开始在 macOS 上构建 Flutter Web 应用
软件要求
#要在 Web 上编写和编译 Flutter 代码,请安装以下软件包。
操作系统
#Flutter 支持在 macOS 12 (Monterey) 或更高版本上开发。本指南假定您的 Mac 运行 zsh
作为您的 默认 Shell。
某些 Flutter 组件需要 Rosetta 2 转换过程。如果您正在 Apple Silicon (ARM) Mac 上进行开发,请安装 Rosetta 2
sudo softwareupdate --install-rosetta --agree-to-license
开发工具
#下载并安装以下软件包。
- Google Chrome 用于调试 Web 应用的 JavaScript 代码。
- Git 用于管理 Flutter 版本和您自己的源代码版本控制。要检查是否已安装
git
,请在终端中输入git version
。如果您需要安装git
,请运行xcode-select --install
。
上述软件的开发者提供这些产品的支持。要解决安装问题,请查阅该产品的文档。
文本编辑器或集成开发环境
#你可以使用任何文本编辑器或集成开发环境 (IDE) 结合 Flutter 的命令行工具来构建应用。
使用带有 Flutter 扩展或插件的 IDE 可提供代码补全、语法高亮、小部件编辑辅助、调试及其他功能。
流行的选项包括
- 安装 Visual Studio Code 并安装 VS Code 的 Flutter 扩展。
- 安装 Android Studio 并安装 IntelliJ 的 Flutter 插件。
- IntelliJ IDEA 以及 IntelliJ 的 Flutter 插件 和 IntelliJ 的 Android 插件。
安装 Flutter SDK
#要安装 Flutter SDK,你可以使用 VS Code Flutter 扩展,或自行下载并安装 Flutter 包。
使用 VS Code 安装 Flutter
#要按照这些说明安装 Flutter,请确认您已安装 Visual Studio Code 和 VS Code 的 Flutter 扩展。
提示 VS Code 安装 Flutter
#启动 VS Code。
要打开命令面板,请按 Command + Shift + P。
在命令面板中,输入
flutter
。选择Flutter: 新建项目。
VS Code 会提示你定位电脑上的 Flutter SDK。
如果你已安装 Flutter SDK,请点击定位 SDK。
如果你未安装 Flutter SDK,请点击下载 SDK。
如果您尚未按照开发工具先决条件中的说明安装 Git,此选项会将您带到 Flutter 安装页面。
当提示哪个 Flutter 模板?时,请忽略。按 Esc。你可以在检查开发环境设置后创建一个测试项目。
下载 Flutter SDK
#当显示选择 Flutter SDK 文件夹对话框时,选择你想要安装 Flutter 的位置。
VS Code 会首先将你定位到用户配置文件目录。请选择其他位置。
考虑使用
~/development/
点击克隆 Flutter。
下载 Flutter 时,VS Code 会显示以下弹窗通知:
Downloading the Flutter SDK. This may take a few minutes.
Initializing the Flutter SDK. This may take a few minutes.
下载和安装需要几分钟。如果你怀疑下载已卡住,请点击取消,然后重新开始安装。
Flutter 安装成功后,VS Code 会显示此弹窗通知:
Do you want to add the Flutter SDK to PATH so it's accessible in external terminals?
点击添加 SDK 到 PATH。
成功时,会显示通知
The Flutter SDK was added to your PATH
VS Code 可能会显示 Google Analytics 通知。
如果你同意,点击确定。
在所有终端窗口中启用
flutter
- 关闭,然后重新打开所有终端窗口。
- 重新启动 VS Code。
下载然后安装 Flutter
#要安装 Flutter,请从其存档下载 Flutter SDK 包,将该包移动到你希望存储的位置,然后解压 SDK。
下载以下安装包以获取 Flutter SDK 的最新稳定版本。
对于其他发布渠道和旧版本,请查阅 SDK 存档。
Flutter SDK 应下载到 macOS 默认下载目录:
~/Downloads/
。创建一个你可以安装 Flutter 的文件夹。
考虑在
~/development/
创建一个目录。将文件解压到你希望存储 Flutter SDK 的目录中。
unzip ~/Downloads/flutter_sdk_v1.0.0.zip \ -d ~/development/
完成后,Flutter SDK 应位于
~/development/flutter
目录中。
将 Flutter 添加到您的 PATH
#要在终端中运行 Flutter 命令,请将 Flutter 添加到 PATH
环境变量中。本指南假定您的 Mac 运行最新的默认 shell,即 zsh
。Zsh 使用 .zshenv
文件来设置 环境变量。
启动您偏好的文本编辑器。
如果存在,请在您的文本编辑器中打开 Zsh 环境变量文件
~/.zshenv
。如果不存在,请创建~/.zshenv
。复制以下行并将其粘贴到您的
~/.zshenv
文件末尾。bashexport PATH=$HOME/development/flutter/bin:$PATH
保存您的
~/.zshenv
文件。要应用此更改,请重新启动所有打开的终端会话。
如果您使用其他 Shell,请查阅此关于设置 PATH 的教程。
检查开发环境设置
#运行 Flutter doctor
#flutter doctor
命令验证 macOS 完整 Flutter 开发环境的所有组件。
打开您的终端。
要验证所有组件的安装,请运行以下命令。
flutter doctor
由于您选择为 Web 开发,因此您不需要所有组件。如果您遵循本指南,该命令应输出 [✓]
表示您已设置的工具和平台。
Flutter doctor 问题排查
#当 flutter doctor
命令返回错误时,可能与 Flutter、VS Code、Xcode、已连接设备或网络资源有关。
如果 flutter doctor
命令针对这些组件中的任何一个返回错误,请使用详细模式标志再次运行它。
flutter doctor -v
检查输出,看是否需要安装其他软件或执行其他任务。
如果你更改了 Flutter SDK 或其相关组件的配置,请再次运行 flutter doctor
来验证安装。
使用 Flutter 开始开发 macOS 上的 Web 应用
#恭喜。在安装所有先决条件和 Flutter SDK 后,您就可以开始在 macOS 上开发适用于 Web 的 Flutter 应用了。
要继续你的学习之旅,请查阅以下指南:
管理 Flutter SDK
#要了解更多关于管理 Flutter SDK 安装的信息,请查阅以下资源: