了解如何设置开发环境,以便在 macOS 桌面平台上运行、构建和部署 Flutter 应用。

设置开发工具

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借助 Xcode,您可以在 macOS 上运行 Flutter 应用,并编译和调试原生的 Swift 和 Objective-C 代码。

  1. 安装 Xcode

    如果您尚未这样做,请安装并设置最新版本的 Xcode

    如果您已经安装了 Xcode,请使用最初的安装方法将其更新到最新版本。

  2. 设置 Xcode 命令行工具

    要将 Xcode 命令行工具配置为您安装的 Xcode 版本,请在您偏好的终端中运行以下命令

    sudo sh -c 'xcode-select -s /Applications/Xcode.app/Contents/Developer && xcodebuild -runFirstLaunch'

    如果您从其他地方下载了 Xcode 或需要使用不同版本,请将 /Applications/Xcode.app 替换为相应的路径。

  3. 同意 Xcode 许可协议

    设置好 Xcode 并配置其命令行工具后,请同意 Xcode 许可协议。

    1. 打开您偏好的终端。

    2. 运行以下命令以查看并签署 Xcode 许可协议。

      sudo xcodebuild -license
    3. 阅读并同意所有必要的许可协议。

      在同意每项许可协议的条款之前,请仔细阅读。

      成功接受所有必要的许可协议后,该命令将输出如何查看许可协议的信息。

  4. 安装 CocoaPods

    为了支持使用原生 macOS 代码的Flutter 插件,请安装最新版本的CocoaPods

    请遵循CocoaPods 安装指南安装 CocoaPods。

    如果您已经安装了 CocoaPods,请遵循CocoaPods 更新指南进行更新。

验证您的设置

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  1. 检查工具链问题

    要检查 macOS 开发环境设置中是否存在任何问题,请在您偏好的终端中运行 flutter doctor 命令

    flutter doctor -v

    如果在 Xcode 部分下看到任何错误或待完成的任务,请完成并解决它们,然后再次运行 flutter doctor -v 以验证所有更改。

  2. 检查 macOS 设备

    为确保 Flutter 能够正确找到并连接到您的 macOS 设备,请在您偏好的终端中运行 flutter devices 命令

    flutter devices

    如果您正确设置了所有内容,则应至少有一个条目的平台被标记为 macos

  3. 排查设置问题

    如果您在解决任何设置问题时需要帮助,请查阅安装和设置问题排查

    如果您仍然有问题或疑问,请通过 Flutter 的任一社区渠道联系我们。

开始 macOS 开发

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恭喜!现在您已为 Flutter 设置了 macOS 桌面开发环境,您可以继续您的 Flutter 学习之旅,同时在 macOS 上进行测试,或开始扩展与 macOS 的集成。