在 Linux 上开始构建 Flutter Android 应用

验证系统要求

要安装并运行 Flutter,Linux 环境必须满足以下硬件和软件要求。

硬件要求

Linux Flutter 开发环境必须满足以下最低硬件要求。

要求 最低 推荐
CPU 内核 4 8
内存(GB) 8 16
显示分辨率(像素) WXGA(1366 x 768) FHD(1920 x 1080)
可用磁盘空间(GB) 11.0 60.0

软件要求

要为 Android 编写和编译 Flutter 代码,必须安装以下版本的 Linux 和列出的软件包。

操作系统

Flutter 支持 Debian Linux 11 或更高版本和 Ubuntu Linux 20.04 LTS 或更高版本。

开发工具

要在 Linux 上开发 Flutter

  1. 验证是否已安装以下工具: bashfilemkdirrmwhich

    $ which bash file mkdir rm which
    /bin/bash
    /usr/bin/file
    /bin/mkdir
    /bin/rm
    which: shell built-in command
    
  2. 安装以下软件包: curlgitunzipxz-utilsziplibglu1-mesa

    $ sudo apt-get update -y && sudo apt-get upgrade -y;
    $ sudo apt-get install -y curl git unzip xz-utils zip libglu1-mesa
    
  3. 要开发 Android 应用

    1. 为 Android Studio 安装以下先决条件包:libc6:i386libncurses5:i386libstdc++6:i386lib32z1libbz2-1.0:i386

      $ sudo apt-get install \
          libc6:i386 libncurses5:i386 \
          libstdc++6:i386 lib32z1 \
          libbz2-1.0:i386
      
    2. 安装 Android Studio 2023.1(Hedgehog)以调试和编译适用于 Android 的 Java 或 Kotlin 代码。Flutter 需要 Android Studio 的完整版本。

当你运行当前版本的 flutter doctor 时,它可能会列出这些包中某个包的不同版本。如果出现这种情况,请安装它推荐的版本。

上述软件的开发者为这些产品提供支持。要解决安装问题,请查阅该产品的文档。

配置文本编辑器或 IDE

你可以使用任何文本编辑器或集成开发环境 (IDE) 结合 Flutter 的命令行工具来构建应用。

使用带有 Flutter 扩展或插件的 IDE 可以提供代码补全、语法高亮、小部件编辑辅助、调试和其他功能。

热门选项包括

安装 Flutter SDK

要安装 Flutter SDK,你可以使用 VS Code Flutter 扩展或自行下载并安装 Flutter 捆绑包。

使用 VS Code 安装 Flutter

要使用这些说明安装 Flutter,请验证你已安装 Visual Studio Code 1.77 或更高版本以及 适用于 VS Code 的 Flutter 扩展

提示 VS Code 安装 Flutter

  1. 启动 VS Code。

  2. 要打开命令面板,请按 Control + Shift + P

  3. 命令面板中,键入 flutter

  4. 选择Flutter:新建项目

  5. VS Code 会提示你找到计算机上的 Flutter SDK。

    1. 如果你已安装 Flutter SDK,请单击找到 SDK

    2. 如果您尚未安装 Flutter SDK,请点击下载 SDK

      如果您尚未按照开发工具先决条件中指示安装 Git,此选项会将您发送到 Flutter 安装页面。

  6. 当提示哪个 Flutter 模板?时,忽略它。按Esc。在检查您的开发设置后,您可以创建一个测试项目。

下载 Flutter SDK

  1. 选择 Flutter SDK 文件夹对话框显示时,选择您要安装 Flutter 的位置。

    VS Code 会将您置于用户个人资料中以开始。选择其他位置。

    考虑~/development/

  2. 点击克隆 Flutter

    在下载 Flutter 时,VS Code 会显示此弹出通知

    Downloading the Flutter SDK. This may take a few minutes.
    

    此下载需要几分钟。如果您怀疑下载已挂起,请点击取消,然后重新开始安装。

  3. 一旦完成下载 Flutter,输出面板将显示。

    Checking Dart SDK version...
    Downloading Dart SDK from the Flutter engine ...
    Expanding downloaded archive...
    

    成功后,VS Code 会显示此弹出通知

    Initializing the Flutter SDK. This may take a few minutes.
    

    在初始化时,输出面板显示以下内容

    Building flutter tool...
    Running pub upgrade...
    Resolving dependencies...
    Got dependencies.
    Downloading Material fonts...
    Downloading Gradle Wrapper...
    Downloading package sky_engine...
    Downloading flutter_patched_sdk tools...
    Downloading flutter_patched_sdk_product tools...
    Downloading windows-x64 tools...
    Downloading windows-x64/font-subset tools...
    

    此进程还会运行flutter doctor -v。在此过程的此步骤中,请忽略此输出。Flutter Doctor 可能会显示不适用于此快速入门的内容的错误。

    当 Flutter 安装成功时,VS Code 会显示此弹出通知

    Do you want to add the Flutter SDK to PATH so it's accessible
    in external terminals?
    
  4. VS Code 可能会显示 Google Analytics 通知。

    如果您同意,请点击确定

  5. 要在所有终端窗口中启用flutter

    1. 关闭,然后重新打开所有终端窗口。
    2. 重启 VS Code。

下载然后安装 Flutter

要安装 Flutter,请从其存档下载 Flutter SDK 捆绑包,将捆绑包移动到您想要存储的位置,然后解压 SDK。

  1. 下载以下安装捆绑包以获取 Flutter SDK 的最新稳定版本。

    (正在加载…)

    对于其他发布渠道和较旧版本,请查看SDK 存档

    Flutter SDK 应下载到 Linux 默认下载目录:~/Downloads/

  2. 创建一个可以安装 Flutter 的文件夹。

    考虑在/usr/bin/创建目录。

  3. 将 zip 文件解压到您想存储 Flutter SDK 的目录中。

    $ ~/Downloads/flutter_sdk_v1.0.0.zip /usr/bin/
    

    完成后,Flutter SDK 应位于/usr/bin/flutter目录中。

将 Flutter 添加到您的PATH

要在 shell 中运行 Flutter 命令,请将 Flutter 添加到 PATH 环境变量。

  1. 检查在打开新的控制台窗口时启动哪个 shell。这将是你的默认 shell

    $ echo $SHELL
    

    这与告诉你当前控制台中运行哪个 shell 的另一个命令不同。

    $ echo $0
    
  2. 要将 Flutter 添加到你的 PATH,展开默认 shell 的条目,然后选择命令。

    显示 bash 命令
    $ echo 'export PATH="$HOME/development/flutter/bin:$PATH"' >> ~/.bash_profile 
    显示 zsh 命令
    $ echo 'export PATH="$HOME/development/flutter/bin:$PATH"' >> ~/.zshenv 
    显示 fish 命令
    $ fish_add_path -g -p $HOME/development/flutter/bin 
    显示 csh 命令
    $ echo 'setenv PATH "$HOME/development/flutter/bin:$PATH"' >> ~/.cshrc 
    显示 tsch 命令
    $ echo 'setenv PATH "$HOME/development/flutter/bin:$PATH"' >> ~/.tcshrc 
    显示 ksh 命令
    $ echo 'export PATH="$HOME/development/flutter/bin:$PATH"' >> ~/.profile 
    显示 sh 命令
    $ echo 'export PATH="$HOME/development/flutter/bin:$PATH"' >> ~/.profile 
  3. 要应用此更改,请重新启动所有打开的终端会话。

配置 Android 开发

在 Android Studio 中配置 Android 工具链

help 帮助

要使用 Flutter 创建 Android 应用,请验证是否已安装以下 Android 组件。

  • Android SDK 平台,API 34.0.0
  • Android SDK 命令行工具
  • Android SDK 构建工具
  • Android SDK 平台工具
  • Android 模拟器

如果您尚未安装这些工具,或者您不确定,请继续执行以下步骤。

否则,您可以跳至 下一部分

  1. 启动Android Studio

    将显示欢迎使用 Android Studio对话框。

  2. 按照Android Studio 设置向导进行操作。

  3. 安装以下组件

    • Android SDK 平台,API 34.0.0
    • Android SDK 命令行工具
    • Android SDK 构建工具
    • Android SDK 平台工具
    • Android 模拟器
  1. 启动Android Studio

  2. 转至设置对话框以查看SDK 管理器

    1. 如果您已打开项目,请转至工具 > SDK 管理器

    2. 如果显示欢迎使用 Android Studio对话框,请单击打开按钮后面的更多选项图标,然后从下拉菜单中单击SDK 管理器

  3. 单击SDK 平台

  4. 验证是否已选择Android API 34.0.0

    如果状态列显示有可用更新未安装

    1. 选择Android API 34.0.0

    2. 单击应用

    3. 当显示确认更改对话框时,单击确定

      将显示SDK 快速修复安装对话框,其中包含完成进度条。

    4. 安装完成后,单击完成

      在您安装最新 SDK 后,状态列可能会显示有可用更新。这意味着可能尚未安装一些其他系统映像。您可以忽略此提示并继续。

  5. 单击SDK 工具

  6. 验证是否已选择以下 SDK 工具

    • Android SDK 命令行工具
    • Android SDK 构建工具
    • Android SDK 平台工具
    • Android 模拟器
  7. 如果任何上述工具的状态列显示有可用更新未安装

    1. 选择所需的工具。

    2. 单击应用

    3. 当显示确认更改对话框时,单击确定

      将显示SDK 快速修复安装对话框,其中包含完成进度条。

    4. 安装完成后,单击完成

配置您的目标 Android 设备

设置 Android 模拟器

help 帮助

要将您的 Flutter 应用配置为在 Android 模拟器中运行,请按照以下步骤创建并选择一个模拟器。

  1. 在您的开发计算机上启用 VM 加速

  2. 启动Android Studio

  3. 转至设置对话框以查看SDK 管理器

    1. 如果您已打开项目,请转至工具 > 设备管理器

    2. 如果显示欢迎使用 Android Studio对话框,请单击打开按钮后面的更多选项图标,然后从下拉菜单中单击设备管理器

  4. 点击虚拟

  5. 点击创建设备

    虚拟设备配置对话框显示。

  6. 类别下选择手机平板电脑

  7. 选择设备定义。你可以浏览或搜索设备。

  8. 点击下一步

  9. 点击x86 镜像

  10. 点击一个你想要模拟的 Android 版本的系统镜像。

    1. 如果所需的镜像在版本名称的右侧有一个下载图标,请点击它。

      将显示SDK 快速修复安装对话框,其中包含完成进度条。

    2. 下载完成后,点击完成

  11. 点击下一步

    虚拟设备配置显示其验证配置步骤。

  12. 要重命名 Android 虚拟设备 (AVD),请更改AVD 名称框中的值。

  13. 点击显示高级设置并滚动到模拟性能

  14. 图形下拉菜单中,选择硬件 - GLES 2.0

    这将启用硬件加速并提高渲染性能。

  15. 验证你的 AVD 配置。如果正确,请点击完成

    要了解有关 AVD 的更多信息,请查看管理 AVD

  16. 设备管理器对话框中,点击你想要的 AVD 右侧的运行图标。模拟器启动并显示你选择的 Android 操作系统版本和设备的默认画布。

设置你的目标 Android 设备

help 帮助

要将你的 Flutter 应用配置为在物理 Android 设备上运行,你需要一台运行 Android API 级别 21 或更高版本的 Android 设备。

  1. 在你的设备上启用开发者选项USB 调试,如Android 文档中所述。

  2. [可选] 要利用无线调试,请在你的设备上启用无线调试,如Android 文档中所述。

  3. 将你的设备插入你的 Linux 电脑。如果你的设备提示你,请授权你的电脑访问你的设备。

  4. 验证 Flutter 是否识别你的已连接 Android 设备。

    默认情况下,Flutter 使用你的adb工具所在的 Android SDK 版本。要使用 Flutter 的不同 Android SDK 安装路径,请将ANDROID_SDK_ROOT环境变量设置为该安装目录。

同意 Android 许可证

help 帮助

在使用 Flutter 且安装完所有先决条件后,同意 Android SDK 平台的许可证。

  1. 打开提升的控制台窗口。

  2. 运行以下命令以启用签名许可证。

    $ flutter doctor --android-licenses
    

    如果你在其他时间接受了 Android Studio 许可证,此命令会返回

    [========================================] 100% Computing updates...
    All SDK package licenses accepted.
    

    你可以跳过下一步。

  3. 在同意每项许可证的条款之前,请仔细阅读每项许可证。

解决许可问题

如何修复找不到 Java 安装的错误

Android SDK 定位 Java SDK 时,你可能会遇到问题。

$ flutter doctor --android-licenses

ERROR: JAVA_HOME is set to an invalid directory: /Applications/Android\ Studio.app/Contents/jre/Contents/Home

Please set the JAVA_HOME variable in your environment to match the
location of your Java installation.

Android sdkmanager tool was found, but failed to run
(/Users/atsansone/Library/Android/sdk/cmdline-tools/latest/bin/sdkmanager): "exited code 1".
Try re-installing or updating your Android SDK,
visit https://flutterdart.cn/docs/get-started/install/macos#android-setup for detailed instructions.

flutter doctor 命令返回此错误,原因是 JAVA_HOME 变量的设置方式。当你将路径添加到 JAVA_HOME 时,可以在 AndroidStudio 之间的空格添加反斜杠,或用匹配的引号将整个路径括起来。你不能同时执行这两个操作。

在相应的 shell 资源文件中查找 JAVA_HOME 路径。

将其从

export JAVA_HOME="/Applications/Android\ Studio.app/Contents/jre/Contents/Home"

更改为

export JAVA_HOME="/Applications/Android Studio.app/Contents/jre/Contents/Home"

不要在 AndroidStudio 之间包含反斜杠。

要加载此更新的环境变量,请重新加载 shell。此示例使用 zsh 资源文件。

source ~/.zshrc

检查你的开发设置

help 帮助

运行 Flutter doctor

flutter doctor 命令验证 Linux 完整 Flutter 开发环境的所有组件。

  1. 打开 shell。

  2. 要验证你对所有组件的安装,请运行以下命令。

    $ flutter doctor
    

由于你选择为 Android 开发,因此你不需要所有组件。如果你按照此指南进行操作,你的命令结果应类似于

Running flutter doctor...
Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel stable, 3.19.3, on Ubuntu 20.04 (LTS), locale en)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 34.0.0)
[!] Chrome - develop for the web
[✓] Android Studio (version 2023.1 (Hedgehog) or later)
[!] Linux toolchain - develop for Linux desktop
[✓] VS Code (version 1.86)
[✓] Connected device (1 available)
[✓] Network resources


! Doctor found issues in 2 categories.

解决 Flutter doctor 问题

flutter doctor 命令返回错误时,可能是针对 Flutter、VS Code、Android Studio、连接的设备或网络资源。

如果 flutter doctor 命令针对其中任何组件返回错误,请使用详细标志再次运行该命令。

$ flutter doctor -v

检查输出,了解您可能需要安装的其他软件或需要执行的进一步任务。

如果您更改了 Flutter SDK 或其相关组件的配置,请再次运行 flutter doctor 以验证安装。

使用 Flutter 开始开发适用于 Linux 的 Android 应用程序

恭喜!现在您已经安装了所有先决条件和 Flutter SDK,您应该能够开始为 Linux 上的 Android 开发 Flutter 应用程序。

管理您的 Flutter SDK

要了解有关管理您的 Flutter SDK 安装的更多信息,请参阅以下资源。