使用原生语言调试器
如何将原生调试器连接到正在运行的 Flutter 应用。
如果您只使用 Dart 代码编写 Flutter 应用,可以使用 IDE 的调试器来调试您的代码。Flutter 团队推荐 VS Code。
如果您编写特定平台的插件或使用特定平台的库,可以使用原生调试器来调试代码的这一部分。
- 要调试用 Swift 或 Objective-C 编写的 iOS 或 macOS 代码,可以使用 Xcode。
- 要调试用 Java 或 Kotlin 编写的 Android 代码,可以使用 Android Studio。
- 要调试用 C++ 编写的 Windows 代码,可以使用 Visual Studio。
本指南向您展示如何将两个调试器连接到您的 Dart 应用,一个用于 Dart,一个用于原生代码。
调试 Dart 代码
#本指南介绍了如何使用 VS Code 调试您的 Flutter 应用。您也可以使用安装并配置了 Flutter 和 Dart 插件的首选 IDE。
使用 VS Code 调试 Dart 代码
#以下步骤说明了如何使用 Dart 调试器和默认的示例 Flutter 应用。VS Code 中显示的组件在调试您自己的 Flutter 项目时也有效。
-
创建一个基本的 Flutter 应用。
flutter create my_appCreating project my_app... Resolving dependencies in my_app... Got dependencies in my_app. Wrote 129 files. All done! You can find general documentation for Flutter at: https://docs.flutterdart.cn/ Detailed API documentation is available at: https://api.flutter.dev/ If you prefer video documentation, consider: https://www.youtube.com/c/flutterdev In order to run your application, type: $ cd my_app $ flutter run Your application code is in my_app/lib/main.dart.cd my_app -
使用 VS Code 打开 Flutter 应用中的
lib\main.dart文件。 -
单击虫子图标 (
)。这将在 VS Code 中打开以下面板- 调试
- 调试控制台
- Widget 检查器
首次运行调试器需要的时间最长。
-
测试调试器。
a. 在
main.dart中,单击此行dart_counter++;b. 按 Shift + F9。这将在
_counter变量递增的地方添加一个断点。c. 在应用中,单击 + 按钮以递增计数器。应用将暂停。
d. 此时,VS Code 将显示
- 在 编辑器组 中
main.dart中高亮的断点- 在 Widget 检查器 的 Widget 树 中,Flutter 应用的 Widget 层次结构
- 在 侧边栏 中
- 在 调用堆栈 部分中,应用的当前状态
- 在 变量 部分中,
this局部变量的值
- 在 面板 中
- 在 调试控制台 中,Flutter 应用的日志
- 在 编辑器组 中
VS Code Flutter 调试器
#VS Code 的 Flutter 插件向 VS Code 用户界面添加了许多组件。
VS Code 界面更改
#启动后,Flutter 调试器会将调试工具添加到 VS Code 界面。
以下屏幕截图和表格解释了每个工具的用途。
| 屏幕截图中的高亮颜色 | 栏、面板或选项卡 | 内容 |
|---|---|---|
| 黄色 | 变量 | Flutter 应用中当前变量值的列表 |
| 监视 | 您选择在 Flutter 应用中跟踪的项目列表 | |
| 调用堆栈 | Flutter 应用中活动子例程的堆栈 | |
| 断点 | 您设置的异常和断点列表 | |
| 绿色 | <Flutter 文件> |
您正在编辑的文件 |
| 粉色 | Widget 检查器 | 正在运行的 Flutter 应用中 Widget 的层次结构 |
| 蓝色 | 布局资源管理器 | Flutter 如何在 Widget 检查器中放置您选择的 Widget 的可视化效果 |
| Widget 详细信息树 | Widget 检查器中选择的 Widget 的属性列表 | |
| 橙色 | 问题 | Dart 分析器在当前 Dart 文件中发现的问题列表 |
| 输出 | Flutter 应用在构建应用时返回的响应 | |
| 调试控制台 | Flutter 应用在调试时生成的日志或错误消息 | |
| 终端 | 包含在 VS Code 中的系统 shell 提示符 |
要更改面板(以橙色显示)在 VS Code 中的显示位置,请转到 视图 > 外观 > 面板位置。
VS Code Flutter 调试工具栏
#工具栏允许您使用任何调试器进行调试。您可以逐步进入、退出和跨越 Dart 语句,热重载或恢复应用。
| 图标 | 动作 | 默认键盘快捷键 |
|---|---|---|
|
|
||
| 开始或恢复 | F5 | |
|
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| 暂停 | F6 | |
|
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||
| 逐行执行 | F10 | |
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| 逐过程执行 | F11 | |
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| 逐函数执行 | Shift + F11 | |
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||
| 热重载 | Ctrl + F5 | |
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| 热重启 | Shift + Special + F5 | |
|
|
||
| 停止 | Shift + F5 | |
|
|
||
| 打开 Widget 检查器 |
更新测试 Flutter 应用
#在本指南的其余部分,您需要更新测试 Flutter 应用。此更新添加了用于调试的原生代码。
使用您首选的 IDE 打开
lib/main.dart文件。-
将
main.dart的内容替换为以下代码。展开以查看此示例的 Flutter 代码
lib/main.dartdart// Copyright 2023 The Flutter Authors. All rights reserved. // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be // found in the LICENSE file. import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:url_launcher/url_launcher.dart'; void main() { runApp(const MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { const MyApp({super.key}); @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'URL Launcher', theme: ThemeData( colorSchemeSeed: Colors.purple, brightness: Brightness.light, ), home: const MyHomePage(title: 'URL Launcher'), ); } } class MyHomePage extends StatefulWidget { const MyHomePage({super.key, required this.title}); final String title; @override State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState(); } class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> { Future<void>? _launched; Future<void> _launchInBrowser(Uri url) async { if (!await launchUrl( url, mode: LaunchMode.externalApplication, )) { throw Exception('Could not launch $url'); } } Future<void> _launchInWebView(Uri url) async { if (!await launchUrl( url, mode: LaunchMode.inAppWebView, )) { throw Exception('Could not launch $url'); } } Widget _launchStatus(BuildContext context, AsyncSnapshot<void> snapshot) { if (snapshot.hasError) { return Text('Error: ${snapshot.error}'); } else { return const Text(''); } } @override Widget build(BuildContext context) { final Uri toLaunch = Uri( scheme: 'https', host: 'docs.flutter.dev', path: 'testing/native-debugging'); return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(widget.title), ), body: Center( child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ Padding( padding: const EdgeInsets.all(16), child: Text(toLaunch.toString()), ), FilledButton( onPressed: () => setState(() { _launched = _launchInBrowser(toLaunch); }), child: const Text('Launch in browser'), ), const Padding(padding: EdgeInsets.all(16)), FilledButton( onPressed: () => setState(() { _launched = _launchInWebView(toLaunch); }), child: const Text('Launch in app'), ), const Padding(padding: EdgeInsets.all(16.0)), FutureBuilder<void>(future: _launched, builder: _launchStatus), ], ), ), ); } } -
要将
url_launcher包添加为依赖项,请运行flutter pub addflutter pub add url_launcherResolving dependencies... collection 1.17.1 (1.17.2 available) + flutter_web_plugins 0.0.0 from sdk flutter matcher 0.12.15 (0.12.16 available) material_color_utilities 0.2.0 (0.8.0 available) + plugin_platform_interface 2.1.4 source_span 1.9.1 (1.10.0 available) stream_channel 2.1.1 (2.1.2 available) test_api 0.5.1 (0.6.1 available) + url_launcher 6.1.11 + url_launcher_android 6.0.36 + url_launcher_ios 6.1.4 + url_launcher_linux 3.0.5 + url_launcher_macos 3.0.5 + url_launcher_platform_interface 2.1.3 + url_launcher_web 2.0.17 + url_launcher_windows 3.0.6 Changed 10 dependencies! -
要检查代码库的更改
在 Linux 或 macOS 中,运行此
find命令。find ./ -mmin -120./ios/Flutter/Debug.xcconfig ./ios/Flutter/Release.xcconfig ./linux/flutter/generated_plugin_registrant.cc ./linux/flutter/generated_plugins.cmake ./macos/Flutter/Flutter-Debug.xcconfig ./macos/Flutter/Flutter-Release.xcconfig ./macos/Flutter/GeneratedPluginRegistrant.swift ./pubspec.lock ./pubspec.yaml ./windows/flutter/generated_plugin_registrant.cc ./windows/flutter/generated_plugins.cmake在 Windows 中,在命令提示符中运行此命令。
Get-ChildItem C:\dev\example\ -Rescurse | Where-Object {$_.LastWriteTime -gt (Get-Date).AddDays(-1)}C:\dev\example\ios\Flutter\ Mode LastWriteTime Length Name ---- ------------- ------ ---- 8/1/2025 9:15 AM Debug.xcconfig 8/1/2025 9:15 AM Release.xcconfig C:\dev\example\linux\flutter\ Mode LastWriteTime Length Name ---- ------------- ------ ---- 8/1/2025 9:15 AM generated_plugin_registrant.cc 8/1/2025 9:15 AM generated_plugins.cmake C:\dev\example\macos\Flutter\ Mode LastWriteTime Length Name ---- ------------- ------ ---- 8/1/2025 9:15 AM Flutter-Debug.xcconfig 8/1/2025 9:15 AM Flutter-Release.xcconfig 8/1/2025 9:15 AM GeneratedPluginRegistrant.swift C:\dev\example\ Mode LastWriteTime Length Name ---- ------------- ------ ---- 8/1/2025 9:15 AM pubspec.lock 8/1/2025 9:15 AM pubspec.yaml C:\dev\example\windows\flutter\ Mode LastWriteTime Length Name ---- ------------- ------ ---- 8/1/2025 9:15 AM generated_plugin_registrant.cc 8/1/2025 9:15 AM generated_plugins.cmake
安装 url_launcher 为 Flutter 应用目录中的所有目标平台添加了配置文件和代码文件。
同时调试 Dart 和原生语言代码
#本节介绍如何调试 Flutter 应用中的 Dart 代码以及使用其常规调试器的任何原生代码。此功能使您能够在编辑原生代码时利用 Flutter 的热重载。
使用 Android Studio 调试 Dart 和 Android 代码
#要调试原生 Android 代码,您需要一个包含 Android 代码的 Flutter 应用。在本节中,您将学习如何将 Dart、Java 和 Kotlin 调试器连接到您的应用。您不需要 VS Code 来调试 Dart 和 Android 代码。本指南包括 VS Code 说明,以便与 Xcode 和 Visual Studio 指南保持一致。
本节使用在 更新测试 Flutter 应用 中创建的相同的示例 Flutter url_launcher 应用。
在终端中构建 Android 版本的 Flutter 应用
#要生成所需的 Android 平台依赖项,请运行 flutter build 命令。
flutter build appbundle --debug
Running Gradle task 'bundleDebug'... 27.1s
✓ Built build/app/outputs/bundle/debug/app-debug.aab.
首先使用 VS Code 开始调试
#如果您使用 VS Code 调试大部分代码,请从本节开始。
-
要打开 Flutter 应用目录,请转到 文件 > 打开文件夹... 并选择
my_app目录。 打开
lib/main.dart文件。-
如果您可以为多个设备构建应用,则必须先选择设备。
转到 视图 > 命令面板...
你也可以按 Ctrl / Cmd + Shift + P。
键入
flutter select。单击 Flutter: 选择设备 命令。
选择您的目标设备。
-
单击调试图标 (
)。这将打开 调试 面板并启动应用。等待应用在设备上启动,并等待调试面板指示 已连接。调试器首次启动需要更长时间。后续启动启动更快。此 Flutter 应用包含两个按钮
- 在浏览器中启动:此按钮在设备的默认浏览器中打开此页面。
- 在应用中启动:此按钮在您的应用中打开此页面。此按钮仅适用于 iOS 或 Android。桌面应用启动浏览器。
将 Flutter 进程附加到 Android Studio
#-
单击 将调试器附加到 Android 进程 按钮。(
):::提示 如果此按钮未出现在 项目 菜单栏中,请验证您是否打开了 Flutter 应用程序 项目,而不是 Flutter 插件。::
-
进程 对话框为每个连接的设备显示一个条目。选择 显示所有进程 以显示每个设备的可用进程。
-
选择要附加到的进程。对于本指南,选择使用 Emulator Pixel_5_API_33 的
com.example.my_app进程。 在 调试 面板中找到 Android 调试器 选项卡。
-
在 项目 面板中,展开 my_app_android > android > app > src > main > java > io.flutter plugins。
-
双击 GeneratedProjectRegistrant 以在 编辑 面板中打开 Java 代码。
在本过程结束时,Dart 和 Android 调试器都与同一个进程交互。使用其中一个或两个来设置断点、检查堆栈、恢复执行等。换句话说,调试!
首先使用 Android Studio 开始调试
#如果您使用 Android Studio 调试大部分代码,请从本节开始。
-
要打开 Flutter 应用目录,请转到 文件 > 打开... 并选择
my_app目录。 打开
lib/main.dart文件。-
选择虚拟 Android 设备。转到工具栏,打开最左边的下拉菜单,然后单击 打开 Android 模拟器:<设备>。
您可以选择任何已安装的不包含
arm64的模拟器。 从同一个菜单中,选择虚拟 Android 设备。
-
从工具栏,单击 运行 'main.dart'。
您也可以按 Ctrl + Shift + R。
应用在模拟器中显示后,继续下一步。
-
单击 将调试器附加到 Android 进程 按钮。(
):::提示 如果此按钮未出现在 项目 菜单栏中,请验证您是否打开了 Flutter 应用程序 项目,而不是 Flutter 插件。::
-
进程 对话框为每个连接的设备显示一个条目。选择 显示所有进程 以显示每个设备的可用进程。
-
选择要附加到的进程。对于本指南,选择使用 Emulator Pixel_5_API_33 的
com.example.my_app进程。 在 调试 面板中找到 Android 调试器 选项卡。
-
在 项目 面板中,展开 my_app_android > android > app > src > main > java > io.flutter plugins。
-
双击 GeneratedProjectRegistrant 以在 编辑 面板中打开 Java 代码。
在本过程结束时,Dart 和 Android 调试器都与同一个进程交互。使用其中一个或两个来设置断点、检查堆栈、恢复执行等。换句话说,调试!
使用 Xcode 调试 Dart 和 iOS 代码
#要调试 iOS 代码,您需要一个包含 iOS 代码的 Flutter 应用。在本节中,您将学习如何将两个调试器连接到您的应用:VS Code 和 Xcode。您需要同时运行 VS Code 和 Xcode。
本节使用在 更新测试 Flutter 应用 中创建的相同的示例 Flutter url_launcher 应用。
在终端中构建 iOS 版本的 Flutter 应用
#要生成所需的 iOS 平台依赖项,请运行 flutter build 命令。
flutter build ios --config-only --no-codesign --debug
Warning: Building for device with codesigning disabled. You will have to manually codesign before deploying to device.
Building com.example.myApp for device (ios)...
首先使用 VS Code 开始调试
#如果您使用 VS Code 调试大部分代码,请从本节开始。
在 VS Code 中启动 Dart 调试器
#-
要打开 Flutter 应用目录,请转到 文件 > 打开文件夹... 并选择
my_app目录。 打开
lib/main.dart文件。-
如果您可以为多个设备构建应用,则必须先选择设备。
转到 视图 > 命令面板...
你也可以按 Ctrl / Cmd + Shift + P。
键入
flutter select。单击 Flutter: 选择设备 命令。
选择您的目标设备。
-
单击调试图标 (
)。这将打开 调试 面板并启动应用。等待应用在设备上启动,并等待调试面板指示 已连接。调试器首次启动需要更长时间。后续启动启动更快。此 Flutter 应用包含两个按钮
- 在浏览器中启动:此按钮在设备的默认浏览器中打开此页面。
- 在应用中启动:此按钮在您的应用中打开此页面。此按钮仅适用于 iOS 或 Android。桌面应用启动浏览器。
在 Xcode 中附加到 Flutter 进程
#要在 Xcode 中附加到 Flutter 应用
-
前往 Debug > Attach to Process。
-
选择 Runner。它应该位于 Attach to Process 菜单的 Likely Targets 标题下。
首先使用 Xcode 开始调试
#如果您使用 Xcode 调试大部分代码,请从本节开始。
启动 Xcode 调试器
#从您的 Flutter 应用目录中打开
ios/Runner.xcworkspace。-
使用工具栏中的 Scheme 菜单选择正确的设备。
如果您没有偏好,请选择 iPhone Pro 14。
-
在 Xcode 中像正常应用一样运行此 Runner。
运行完成后,Xcode 底部的 Debug 区域会显示一条包含 Dart VM 服务 URI 的消息。它类似于以下响应
2023-07-12 14:55:39.966191-0500 Runner[58361:53017145] flutter: The Dart VM service is listening on http://127.0.0.1:50642/00wEOvfyff8=/ 复制 Dart VM 服务 URI。
在 VS Code 中附加到 Dart VM
#-
要打开命令面板,请前往 View > Command Palette...
您也可以按 Cmd + Shift + P。
键入
debug。点击 Debug: Attach to Flutter on Device 命令。
-
在 Paste an VM Service URI 框中,粘贴从 Xcode 复制的 URI 并按 Enter。
使用 Xcode 调试 Dart 和 macOS 代码
#要调试 macOS 代码,您需要一个包含 macOS 代码的 Flutter 应用。在本节中,您将学习如何将两个调试器连接到您的应用:Flutter 通过 VS Code 和 Xcode。您需要同时运行 VS Code 和 Xcode。
本节使用在 更新测试 Flutter 应用 中创建的相同的示例 Flutter url_launcher 应用。
在终端中构建 Flutter 应用的 macOS 版本
#要生成所需的 macOS 平台依赖项,请运行 flutter build 命令。
flutter build macos --debug
Building macOS application...
首先使用 VS Code 开始调试
#在 VS Code 中启动调试器
#-
要打开 Flutter 应用目录,请转到 文件 > 打开文件夹... 并选择
my_app目录。 打开
lib/main.dart文件。-
如果您可以为多个设备构建应用,则必须先选择设备。
转到 视图 > 命令面板...
你也可以按 Ctrl / Cmd + Shift + P。
键入
flutter select。单击 Flutter: 选择设备 命令。
选择您的目标设备。
-
单击调试图标 (
)。这将打开 调试 面板并启动应用。等待应用在设备上启动,并等待调试面板指示 已连接。调试器首次启动需要更长时间。后续启动启动更快。此 Flutter 应用包含两个按钮
- 在浏览器中启动:此按钮在设备的默认浏览器中打开此页面。
- 在应用中启动:此按钮在您的应用中打开此页面。此按钮仅适用于 iOS 或 Android。桌面应用启动浏览器。
在 Xcode 中附加到 Flutter 进程
#-
要附加到 Flutter 应用,请前往 Debug > Attach to Process > Runner。
Runner 应该位于 Attach to Process 菜单的 Likely Targets 标题下。
首先使用 Xcode 开始调试
#在 Xcode 中启动调试器
#从您的 Flutter 应用目录中打开
macos/Runner.xcworkspace。-
在 Xcode 中像正常应用一样运行此 Runner。
运行完成后,Xcode 底部的 Debug 区域会显示一条包含 Dart VM 服务 URI 的消息。它类似于以下响应
2023-07-12 14:55:39.966191-0500 Runner[58361:53017145] flutter: The Dart VM service is listening on http://127.0.0.1:50642/00wEOvfyff8=/ 复制 Dart VM 服务 URI。
在 VS Code 中附加到 Dart VM
#-
要打开命令面板,请前往 View > Command Palette...
您也可以按 Cmd + Shift + P。
键入
debug。点击 Debug: Attach to Flutter on Device 命令。
-
在 Paste an VM Service URI 框中,粘贴从 Xcode 复制的 URI 并按 Enter。
使用 Visual Studio 调试 Dart 和 C++ 代码
#要调试 C++ 代码,您需要一个包含 C++ 代码的 Flutter 应用。在本节中,您将学习如何将两个调试器连接到您的应用:Flutter 通过 VS Code 和 Visual Studio。您需要同时运行 VS Code 和 Visual Studio。
本节使用在 更新测试 Flutter 应用 中创建的相同的示例 Flutter url_launcher 应用。
在 PowerShell 或命令提示符中构建 Flutter 应用的 Windows 版本
#要生成所需的 Windows 平台依赖项,请运行 flutter build 命令。
C:\> flutter build windows --debug
Building Windows application... 31.4s
√ Built build\windows\runner\Debug\my_app.exe.
首先使用 VS Code 开始调试
#如果您使用 VS Code 调试大部分代码,请从本节开始。
在 VS Code 中启动调试器
#-
要打开 Flutter 应用目录,请转到 文件 > 打开文件夹... 并选择
my_app目录。 打开
lib/main.dart文件。-
如果您可以为多个设备构建应用,则必须先选择设备。
转到 视图 > 命令面板...
你也可以按 Ctrl / Cmd + Shift + P。
键入
flutter select。单击 Flutter: 选择设备 命令。
选择您的目标设备。
-
单击调试图标 (
)。这将打开 调试 面板并启动应用。等待应用在设备上启动,并等待调试面板指示 已连接。调试器首次启动需要更长时间。后续启动启动更快。此 Flutter 应用包含两个按钮
- 在浏览器中启动:此按钮在设备的默认浏览器中打开此页面。
- 在应用中启动:此按钮在您的应用中打开此页面。此按钮仅适用于 iOS 或 Android。桌面应用启动浏览器。
在 Visual Studio 中附加到 Flutter 进程
#-
要打开项目解决方案文件,请前往 File > Open > Project/Solution…
您也可以按 Ctrl + Shift + O。
在您的 Flutter 应用目录中选择
build/windows/my_app.sln文件。-
前往 Debug > Attach to Process。
您也可以按 Ctrl + Alt + P。
-
从 Attach to Process 对话框中,选择
my_app.exe。Visual Studio 开始监视 Flutter 应用。
首先使用 Visual Studio 开始调试
#如果您使用 Visual Studio 调试大部分代码,请从本节开始。
启动本地 Windows 调试器
#-
要打开项目解决方案文件,请前往 File > Open > Project/Solution…
您也可以按 Ctrl + Shift + O。
在您的 Flutter 应用目录中选择
build/windows/my_app.sln文件。-
将
my_app设置为启动项目。在 Solution Explorer 中,右键单击my_app并选择 Set as Startup Project。 -
点击 Local Windows Debugger 开始调试。
你也可以按 F5。
当 Flutter 应用启动时,控制台窗口会显示一条包含 Dart VM 服务 URI 的消息。它类似于以下响应
flutter: The Dart VM service is listening on http://127.0.0.1:62080/KPHEj2qPD1E=/ 复制 Dart VM 服务 URI。
在 VS Code 中附加到 Dart VM
#-
要打开命令面板,请前往 View > Command Palette...
您也可以按 Cmd + Shift + P。
键入
debug。点击 Debug: Attach to Flutter on Device 命令。
-
在 Paste an VM Service URI 框中,粘贴从 Visual Studio 复制的 URI 并按 Enter。
资源
#请查看以下关于调试 Flutter、iOS、Android、macOS 和 Windows 的资源
Flutter
#Android
#您可以在 developer.android.com 上找到以下调试资源。
iOS 和 macOS
#您可以在 developer.apple.com 上找到以下调试资源。
Windows
#您可以在 Microsoft Learn 上找到调试资源。