在将 Flutter 模块集成到您的项目中并使用 Flutter 的平台 API 运行 Flutter 引擎和/或 UI 后,您就可以像运行普通 Android 或 iOS 应用一样构建和运行您的 Android 或 iOS 应用了。

现在,凡是您的代码中包含 FlutterActivityFlutterViewController 的地方,Flutter 都会为其提供支持。

概述

#

您可能习惯于在运行 flutter run 或 IDE 中的等效命令时使用一套您喜欢的 Flutter 调试工具。但在 add-to-app 场景下,您也可以使用所有 Flutter 调试功能,例如热重载、性能覆盖、DevTools 以及在 add-to-app 中设置断点。

flutter attach 命令提供了这些功能。要运行此命令,您可以使用 SDK 的 CLI 工具、VS Code、IntelliJ IDEA 或 Android Studio。

flutter attach 命令在您运行 FlutterEngine 后进行连接。它会一直保持连接状态,直到您的 FlutterEngine 被销毁。您可以在引擎启动之前调用 flutter attachflutter attach 命令会等待您的引擎托管的下一个可用的 Dart VM。

从终端调试

#

要从终端进行附加,请运行 flutter attach。要选择特定的目标设备,请添加 -d <deviceId>

flutter attach

该命令应该会打印类似以下的输出:

Syncing files to device iPhone 15 Pro...
 7,738ms (!)

To hot reload the changes while running, press "r".
To hot restart (and rebuild state). press "R".

在 Xcode 和 VS Code 中调试 iOS 扩展

#

在终端中构建 Flutter 应用的 iOS 版本

#

要生成所需的 iOS 平台依赖项,请运行 flutter build 命令。

flutter build ios --config-only --no-codesign --debug
Warning: Building for device with codesigning disabled. You will have to manually codesign before deploying to device.
Building com.example.myApp for device (ios)...

首先使用 VS Code 开始调试

#

如果您使用 VS Code 调试大部分代码,请从本节开始。

在 VS Code 中启动 Dart 调试器
#
  1. 要打开 Flutter 应用目录,请前往 **文件** > **打开文件夹...**,然后选择 my_app 目录。

  2. 打开 lib/main.dart 文件。

  3. 如果您可以为多个设备构建应用,则必须先选择设备。

    前往 **视图** > **命令面板...**

    你也可以按 Ctrl / Cmd + Shift + P

  4. 键入 flutter select

  5. 点击 **Flutter: Select Device** 命令。

  6. 选择您的目标设备。

  7. 点击调试图标(VS Code 的 bug 图标,用于触发 Flutter 应用的调试模式)。这将打开 **调试** 窗格并启动应用。等待应用在设备上启动,并等待调试窗格显示 **已连接**。调试器首次启动时会花费更长时间。后续启动会更快。

    此 Flutter 应用包含两个按钮:

    • 在浏览器中启动:此按钮会在您设备的默认浏览器中打开此页面。
    • 在应用中启动:此按钮会在您的应用内打开此页面。此按钮仅适用于 iOS 或 Android。桌面应用会启动浏览器。
启用自动附加
#

您可以配置 VS Code,以便在您开始调试时自动附加到您的 Flutter 模块项目。要启用此功能,请在您的 Flutter 模块项目中创建一个 .vscode/launch.json 文件。

  1. 前往 **视图** > **运行**。

    您也可以按下 Ctrl / Cmd + Shift + D

    VS Code 会显示 **运行和调试** 边栏。

  2. 在此边栏中,点击 **创建 launch.json 文件**。

    VS Code 会在顶部显示 **选择调试器** 菜单。

  3. 选择 **Dart & Flutter**。

    VS Code 会创建并打开 .vscode/launch.json 文件。

    展开以查看 launch.json 文件示例
    json
    {
        // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
        // Hover to view descriptions of existing attributes.
        // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
        "version": "0.2.0",
        "configurations": [
            {
                "name": "my_app",
                "request": "launch",
                "type": "dart"
            },
            {
                "name": "my_app (profile mode)",
                "request": "launch",
                "type": "dart",
                "flutterMode": "profile"
            },
            {
                "name": "my_app (release mode)",
                "request": "launch",
                "type": "dart",
                "flutterMode": "release"
            }
        ]
    }
  4. 要附加,请前往 **运行** > **开始调试**。

    你也可以按 F5

在 Xcode 中附加到 Flutter 进程
#

要在 Xcode 中附加到 Flutter 应用

  1. 前往 **调试** > **附加到进程** >

  2. 选择 **Runner**。它应该在 **可能的 targets** 标题下的 **附加到进程** 菜单的顶部。

首先使用 Xcode 开始调试

#

如果您使用 Xcode 调试大部分代码,请从本节开始。

启动 Xcode 调试器
#
  1. 从您的 Flutter 应用目录中打开 ios/Runner.xcworkspace

  2. 在工具栏中使用 **Scheme** 菜单选择正确的设备。

    如果没有偏好,请选择 **iPhone Pro 14**。

  3. 像往常一样在 Xcode 中运行此 Runner。

    运行完成后,Xcode 底部的 **调试** 区域会显示一条消息,其中包含 Dart VM 服务 URI。它应类似于以下响应:

    2023-07-12 14:55:39.966191-0500 Runner[58361:53017145]
        flutter: The Dart VM service is listening on
        http://127.0.0.1:50642/00wEOvfyff8=/
  4. 复制 Dart VM 服务 URI。

在 VS Code 中附加到 Dart VM
#
  1. 要打开命令面板,请前往 **视图** > **命令面板...**

    您也可以按下 Cmd + Shift + P

  2. 键入 debug

  3. 点击 **Debug: Attach to Flutter on Device** 命令。

  4. 在 **Paste an VM Service URI**(粘贴 VM 服务 URI)框中,粘贴您从 Xcode 复制的 URI,然后按 Enter

在 Android Studio 中调试 Android 扩展

#
  1. 要打开 Flutter 应用目录,请前往 **文件** > **打开...**,然后选择 my_app 目录。

  2. 打开 lib/main.dart 文件。

  3. 选择一个虚拟 Android 设备。转到工具栏,打开最左侧的下拉菜单,然后点击 **Open Android Emulator: <device>**(打开 Android 模拟器:<设备>)。

    您可以选择任何已安装且不包含 arm64 的模拟器。

  4. 从同一个菜单中,选择虚拟 Android 设备。

  5. 在工具栏中,点击 **Run 'main.dart'**(运行 'main.dart')。

    您也可以按下 Ctrl + Shift + R

    在模拟器中显示应用后,继续下一步。

无需 USB 连接即可调试

#

要在 iOS 或 Android 设备上通过 Wi-Fi 调试您的应用,请使用 flutter attach

在 iOS 设备上通过 Wi-Fi 调试

#

对于 iOS 目标,请完成以下步骤:

  1. 按照 iOS 设置指南中的说明,验证您的设备是否已通过 Wi-Fi 连接到 Xcode。

  2. 在您的 macOS 开发机器上,打开 **Xcode** > **Product** > **Scheme** > **Edit Scheme...**(编辑方案...)。

    您也可以按下 Cmd + <

  3. 点击 **Run**(运行)。

  4. 点击 **Arguments**(参数)。

  5. 在 **Arguments Passed On Launch**(启动时传递的参数)中,点击 **+**。

    1. 如果您的开发机器使用 IPv4,请添加 --vm-service-host=0.0.0.0

    2. 如果您的开发机器使用 IPv6,请添加 --vm-service-host=::0

Arguments Passed On Launch with an IPv4 network added
已添加 IPv4 网络的启动时传递参数

要确定您是否连接到 IPv6 网络

#
  1. 打开 **Settings**(设置)> **Wi-Fi**。

  2. 点击您连接的网络。

  3. 点击 **Details...**(详细信息...)。

  4. 点击 **TCP/IP**。

  5. 查看 **IPv6 address**(IPv6 地址)部分。

WiFi dialog box for macOS System Settings
macOS 系统设置的 WiFi 对话框

在 Android 设备上通过 Wi-Fi 调试

#

按照 Android 设置指南中的说明,验证您的设备是否已通过 Wi-Fi 连接到 Android Studio。