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实现滑动以关闭

“滑动删除”模式在许多移动应用程序中很常见。例如,在编写电子邮件应用程序时,您可能希望允许用户滑动删除电子邮件以将其从列表中删除。

Flutter 通过提供 Dismissible 小部件使此任务变得简单。了解如何通过以下步骤实现滑动删除

  1. 创建项目列表。
  2. 将每个项目包装在 Dismissible 小部件中。
  3. 提供“遗留”指示器。

1. 创建项目列表

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首先,创建一个项目列表。有关如何创建列表的详细说明,请遵循 处理长列表 食谱。

创建数据源

#

在此示例中,您希望使用 20 个示例项目。为了简单起见,生成一个字符串列表。

dart
final items = List<String>.generate(20, (i) => 'Item ${i + 1}');

将数据源转换为列表

#

在屏幕上显示列表中的每个项目。用户暂时还无法滑动删除这些项目。

dart
ListView.builder(
  itemCount: items.length,
  itemBuilder: (context, index) {
    return ListTile(
      title: Text(items[index]),
    );
  },
)

2. 将每个项目包装在 Dismissible 小部件中

#

在此步骤中,通过使用 Dismissible 小部件,允许用户从列表中滑动删除项目。

用户滑动删除项目后,从列表中删除该项目并显示一个 SnackBar。在实际应用程序中,您可能需要执行更复杂的逻辑,例如从 Web 服务或数据库中删除该项目。

更新 itemBuilder() 函数以返回 Dismissible 小部件

dart
itemBuilder: (context, index) {
  final item = items[index];
  return Dismissible(
    // Each Dismissible must contain a Key. Keys allow Flutter to
    // uniquely identify widgets.
    key: Key(item),
    // Provide a function that tells the app
    // what to do after an item has been swiped away.
    onDismissed: (direction) {
      // Remove the item from the data source.
      setState(() {
        items.removeAt(index);
      });

      // Then show a snackbar.
      ScaffoldMessenger.of(context)
          .showSnackBar(SnackBar(content: Text('$item dismissed')));
    },
    child: ListTile(
      title: Text(item),
    ),
  );
},

3. 提供“遗留”指示器

#

目前,应用程序允许用户从列表中滑动删除项目,但它没有直观地指示执行此操作时会发生什么。为了提供项目被删除的提示,在他们从屏幕上滑动删除项目时显示“遗留”指示器。在本例中,指示器是红色背景。

要添加指示器,请向 Dismissible 提供 background 参数。

dart
  ScaffoldMessenger.of(context)
      .showSnackBar(SnackBar(content: Text('$item dismissed')));
},
// Show a red background as the item is swiped away.
background: Container(color: Colors.red),
child: ListTile(
  title: Text(item),
),

交互式示例

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import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

// MyApp is a StatefulWidget. This allows updating the state of the
// widget when an item is removed.
class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  MyAppState createState() {
    return MyAppState();
  }
}

class MyAppState extends State<MyApp> {
  final items = List<String>.generate(20, (i) => 'Item ${i + 1}');

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    const title = 'Dismissing Items';

    return MaterialApp(
      title: title,
      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
      ),
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text(title),
        ),
        body: ListView.builder(
          itemCount: items.length,
          itemBuilder: (context, index) {
            final item = items[index];
            return Dismissible(
              // Each Dismissible must contain a Key. Keys allow Flutter to
              // uniquely identify widgets.
              key: Key(item),
              // Provide a function that tells the app
              // what to do after an item has been swiped away.
              onDismissed: (direction) {
                // Remove the item from the data source.
                setState(() {
                  items.removeAt(index);
                });

                // Then show a snackbar.
                ScaffoldMessenger.of(context)
                    .showSnackBar(SnackBar(content: Text('$item dismissed')));
              },
              // Show a red background as the item is swiped away.
              background: Container(color: Colors.red),
              child: ListTile(
                title: Text(item),
              ),
            );
          },
        ),
      ),
    );
  }
}