本页面提供了在您首选的开发环境中引导新 Flutter 应用的步骤说明。

要创建新的 Flutter 应用,请先设置 Flutter,然后选择您偏好的环境并遵循相应的说明。

VS Code

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要使用VS Code和其他 Code OSS 编辑器创建 Flutter 应用,您首先需要安装 Flutter设置 VS Code进行 Flutter 开发。然后按照以下步骤操作:

  1. 启动 VS Code

    打开 VS Code 或您偏好的 Code OSS 编辑器。

  2. 打开命令面板

    转到视图>命令面板或按Cmd/Ctrl + Shift + P

  3. 查找 Flutter 命令

    在命令面板中,开始输入 flutter:。VS Code 应会显示来自 Flutter 插件的命令。

  4. 运行新项目命令

    选择 **Flutter: New Project** 命令。您的操作系统或 VS Code 可能会请求访问您的文档,请同意以继续下一步。

  5. 选择模板

    VS Code 应会提示您选择 **Which Flutter template?**。根据您想要创建的 Flutter 项目类型,选择相应的模板。对于新的 Flutter 应用,请选择 **Application**。

  6. 选择项目位置

    应会弹出一个文件对话框。选择或创建您希望创建项目的父目录。请勿创建项目文件夹本身,Flutter 工具会自动创建。要确认您的选择,请点击 **Select a folder to create the project in**。

  7. 输入项目名称

    VS Code 应会提示您输入新项目的名称。输入您的应用名称,该名称应遵循 lowercase_with_underscores 命名约定,并遵循Effective Dart指南。要确认您的选择,请按 Enter

  8. 等待项目初始化

    根据您输入的信息,VS Code 使用 flutter create 来引导您的应用。进度通常会显示在右下角的通知中,也可以在 **Output** 面板中查看。

  9. 运行你的应用

    您的新应用现在应该已创建并在 VS Code 中打开。要试用您的新应用,请按照在 VS Code 中运行和调试的步骤进行操作。

您已在 VS Code 中成功创建了一个新的 Flutter 应用!如果您需要有关在 VS Code 中开发 Flutter 的更多帮助,请查看VS Code for Flutter 参考

Android Studio

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要使用 Android Studio 创建 Flutter 应用,您首先需要安装 Flutter设置 Android Studio进行 Flutter 开发。然后按照以下步骤操作:

  1. 启动 Android Studio

    打开已安装 Dart 和 Flutter 插件的 Android Studio。

  2. 开始项目创建

    如果您看到显示 **Welcome to Android Studio** 的 IDE 欢迎界面,请找到并点击中间的 **New Flutter Project** 按钮。

    如果您已打开一个项目,请关闭该项目,或者转到 **File** > **New** > **New Flutter Project...**。

  3. 选择项目类型

    在 **New Project** 对话框中,在左侧面板的 **Generators** 下,选择 **Flutter**。

  4. 验证 Flutter SDK 设置

    在右侧面板的顶部,确保 **Flutter SDK path** 的值与您要进行开发的 Flutter SDK 的位置匹配。如果不匹配,请通过选择或指定正确的路径进行更新。

  5. 配置您的项目

    点击 **Next** 继续项目配置。应会出现多个配置选项。

    在 **Project name** 字段中,输入您的应用名称,该名称应遵循 lowercase_with_underscores 命名约定,并遵循Effective Dart指南。

    如果您不创建应用程序,请从 **Project type** 下拉列表中选择另一个模板。

    如果您要创建一个将来可能会发布的应用程序,请将 **Organization** 字段设置为您的公司域名

    其他字段可以保持不变,或根据您的项目需求进行配置。

  6. 完成项目创建

    完成项目配置后,点击 **Create** 开始项目初始化。

  7. 等待工作区初始化

    Android Studio 现在将初始化您的工作区,引导您的项目文件结构,并检索您应用的依赖项。这可能需要一些时间,您可以在窗口底部跟踪进度。

  8. 运行你的应用

    您的新应用现在应该已创建并在 Android Studio 中打开。要试用您的新应用,请按照在 Android Studio 中运行和调试的步骤进行操作。

您已在 Android Studio 中成功创建了一个新的 Flutter 应用!如果您需要有关在 Android Studio 中开发 Flutter 的更多帮助,请查看Android Studio for Flutter 参考

IntelliJ

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要使用 IntelliJ 或其他 JetBrains IDE 创建 Flutter 应用,您首先需要安装 Flutter设置 IntelliJ进行 Flutter 开发。然后按照以下步骤操作:

  1. 启动 IntelliJ

    打开已安装 Dart 和 Flutter 插件的 IntelliJ IDEA 或您偏好的 JetBrains 基于 IntelliJ 的 IDE。

  2. 开始项目创建

    如果您看到显示 **Welcome to IntelliJ IDEA** 的 IDE 欢迎界面,请在右上角找到并点击 **New Project** 按钮。

    如果您已打开一个项目,请关闭该项目,或者转到 **File** > **New** > **New Project...**。

  3. 选择项目类型

    在 **New Project** 对话框中,在左侧面板的 **Generators** 下,选择 **Flutter**。

  4. 验证 Flutter SDK 设置

    在右侧面板的顶部,确保 **Flutter SDK path** 的值与您要进行开发的 Flutter SDK 的位置匹配。如果不匹配,请通过选择或指定正确的路径进行更新。

  5. 配置您的项目

    点击 **Next** 继续项目配置。应会出现多个配置选项。

    在 **Project name** 字段中,输入您的应用名称,该名称应遵循 lowercase_with_underscores 命名约定,并遵循Effective Dart指南。

    如果您不创建应用程序,请从 **Project type** 下拉列表中选择另一个模板。

    如果您要创建一个将来可能会发布的应用程序,请将 **Organization** 字段[设置为您的公司域名][ij-set-org]。

    其他字段可以保持不变,或根据您的项目需求进行配置。

  6. 完成项目创建

    完成项目配置后,点击 **Create** 开始项目初始化。

  7. 等待工作区初始化

    IntelliJ 现在将初始化您的工作区,引导您的项目文件结构,并检索您应用的依赖项。这可能需要一些时间,您可以在窗口底部跟踪进度。

  8. 运行你的应用

    您的新应用现在应该已创建并在 IntelliJ 中打开。要试用您的新应用,请按照在 IntelliJ 中运行和调试的步骤进行操作。

您已在 IntelliJ 中成功创建了一个新的 Flutter 应用!如果您需要有关在 IntelliJ 中开发 Flutter 的更多帮助,请查看IntelliJ for Flutter 参考

Firebase Studio

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要使用Firebase Studio创建 Flutter 应用,您首先需要一个 Google 账号并设置 Firebase Studio。然后按照以下步骤操作:

  1. 启动 Firebase Studio

    在您偏好的浏览器中,导航至位于 studio.firebase.google.com/Firebase Studio 仪表板。如果您尚未登录,可能需要登录您的 Google 账号。

  2. 创建新工作区

    在 Firebase Studio 仪表板中,找到 **Start coding an app** 部分。其中应包含多种模板可供选择。选择 **Flutter** 模板。如果您找不到它,它可能在 **Mobile** 类别下。

  3. 命名您的工作区

    Firebase Studio 应会提示您 **Name your workspace**。此名称与您的 Flutter 应用名称不同。选择一个描述性的名称,以便您在工作区列表中识别它。

  4. 配置您的新工作区

    选择名称并配置工作区后,点击 **Create** 来配置您的新工作区。

  5. 等待工作区初始化

    Firebase Studio 现在将初始化您的工作区,引导您的项目文件结构,并检索您应用的依赖项。这可能需要一些时间。

  6. 运行你的应用

    您的新应用现在应该已创建并在 Firebase Studio 编辑器中打开。要试用您的新应用,请按照 Firebase Studio 提供的文档预览您的应用(在 Web 上或 Android 上)。

您已在 Firebase Studio 中成功创建了一个新的 Flutter 应用!如果您需要帮助配置工作区,请查看自定义您的 Firebase studio 工作区

终端

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要在终端中创建 Flutter 应用,您首先需要安装并设置 Flutter。然后按照以下步骤操作:

  1. 打开您的终端

    打开您访问命令行的首选方式,例如 macOS 上的 Terminal 或 Windows 上的 PowerShell。

  2. 导航到所需目录

    确保您当前的工作目录是您新应用所需的父目录。不要创建项目文件夹,flutter 工具会自动创建。

  3. 配置项目创建

    在您的终端中,输入 flutter create 命令,并根据需要传递标志和选项来配置您的项目。例如,要创建一个具有最小 main.dart 文件的应用,您可以添加 --empty 选项。

    flutter create --empty

    要了解可用的创建选项,请在另一个终端窗口中运行 flutter create --help

  4. 输入项目名称

    作为 flutter create 的唯一非选项参数,请指定应用程序的目录和默认名称。该名称应遵循 lowercase_with_underscores 命名约定,并遵循Effective Dart指南。

    例如,如果您想创建一个名为 my_app 的应用

    flutter create my_app
  5. 执行配置的命令

    要使用您在上一 G 步中构建的配置创建项目,请运行该命令。

  6. 等待项目初始化

    flutter 工具现在将引导您的项目文件结构并检索任何必要的依赖项。这可能需要一些时间。

  7. 进入项目目录

    现在您的项目已创建,您可以在终端或您偏好的编辑器中导航到它。例如,使用 bash shell 和名为 my_app 的项目

    cd my_app
  8. 运行你的应用

    要试用您的新应用,请在终端中运行 flutter run 命令,并响应其提示以选择输出设备。

您已在终端中成功创建了一个新的 Flutter 应用!如果您需要有关配置项目或使用 flutter CLI 工具的帮助,请查看Flutter CLI 参考