Flutter pubspec 配置选项
本页主要面向 Flutter 应用开发者。如果你开发包或插件(也许你想创建一个联合插件),你应该查看开发包和插件页面。
概述
#每个 Flutter 项目都包含一个 pubspec.yaml
文件,通常被称为 pubspec。当你创建一个新的 Flutter 项目时,会生成一个基本的 pubspec 文件。它位于项目树的顶部,包含 Dart 和 Flutter 工具需要了解的项目元数据。pubspec 使用 YAML 编写,YAML 具有良好的可读性,但请注意空白字符(制表符与空格)很重要。
pubspec 指定了项目所需的依赖项,例如:
- 特定包及其版本
- 字体
- 图片
- 开发者包(如测试或模拟包)
- Flutter SDK 版本的特定约束
Dart 和 Flutter 项目共有的字段在 dart.dev 上的pubspec 文件中描述。本页列出了仅适用于 Flutter 项目的 Flutter 专属字段和包。
示例
#当你使用 flutter create
命令(或通过 IDE 中的等效按钮)创建新项目时,它会为基本的 Flutter 应用创建一个 pubspec 文件。
首次构建项目时,它还会创建一个 pubspec.lock
文件,其中包含所包含包的特定版本。这确保了下次构建项目时你将获得相同的版本。
以下是一个 Flutter 项目 pubspec 文件的示例。仅限 Flutter 的字段和包已高亮显示。
name: <project name>
description: A new Flutter project.
publish_to: none
version: 1.0.0+1
environment:
sdk: ^3.8.0
dependencies:
flutter: # Required for every Flutter project
sdk: flutter # Required for every Flutter project
flutter_localizations: # Required to enable localization
sdk: flutter # Required to enable localization
cupertino_icons: ^1.0.8 # Only required if you use Cupertino (iOS style) icons
dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter # Required for a Flutter project that includes tests
flutter_lints: ^6.0.0 # Contains a set of recommended lints for Flutter code
flutter:
uses-material-design: true # Required if you use the Material icon font
generate: true # Enables generation of localized strings from arb files
config: # App-specific configuration flags that mirror flutter config
enable-swift-package-manager: true
assets: # Lists assets, such as image files
- images/a_dot_burr.png
- images/a_dot_ham.png
fonts: # Required if your app uses custom fonts
- family: Schyler
fonts:
- asset: fonts/Schyler-Regular.ttf
- asset: fonts/Schyler-Italic.ttf
style: italic
- family: Trajan Pro
fonts:
- asset: fonts/TrajanPro.ttf
- asset: fonts/TrajanPro_Bold.ttf
weight: 700
字段
#Flutter 专属字段和 Dart 专属字段可以添加到 Flutter 的 pubspec 文件中。要了解有关 Flutter 专属字段的更多信息,请参阅以下部分。要了解有关 Dart 专属字段的更多信息,请参阅Dart 的 pubspec 支持的字段。
assets 字段
#你的应用使用的资源路径列表。这些资源与你的应用一起打包。常见的资源类型包括静态数据(例如 JSON
)、配置文件、图标和图像(JPEG
、WebP
、GIF
、动态 WebP/GIF
、PNG
、BMP
和 WBMP
)。
除了列出应用包中包含的图像外,图像资源还可以引用一个或多个特定分辨率的“变体”。欲了解更多信息,请参阅资源和图像页面的分辨率感知部分。有关从包依赖项添加资源的信息,请参阅同一页面中的包依赖项中的图像资源部分。
asset
字段的结构如下:
flutter:
assets:
- [ path_to_file | path_to_directory ]
[ flavor_path_field ]
[...]
# path_to_file structure
- path/to/directory/file
# path_to_directory structure
- path/to/directory/
# flavor_path_field strucure
- path: path/to/directory
flavors:
- flavor_name
assets
的子字段
path_to_file
:表示文件路径的字符串。path_to_directory
:表示目录路径的字符串。flavor_path_field
:一个路径字段及其 flavor 子字段。path
:目录路径。flavors
:与特定路径的资源一起使用的 Flutter flavor 列表。要了解有关 flavor 的更多信息,请参阅为 iOS 和 macOS 设置 flavor 以及为 Android 设置 flavor。
你可以传入文件路径
flutter:
assets:
- assets/images/my_image_a.png
- assets/images/my_image_b.png
你可以传入目录路径
flutter:
assets:
- assets/images/
- assets/icons/
你可以传入特定 flavor 的目录路径
flutter:
assets:
- path: assets/flavor_a_and_b/images
flavors:
- flavor_a
- flavor_b
- path: assets/flavor_c/images
flavors:
- flavor_c
config 字段
#一个键到标志(true
或 false
)的映射,它影响 flutter
CLI 的执行方式。
注意:此功能仅在
main
渠道上的 #167953 版本中可用。
可用的键与 flutter config --list
中可用的键相同。
flutter:
config:
enable-swift-package-manager: true
标志仅从当前应用包中读取,对包或依赖项无效。
default-flavor 字段
#为应用分配一个默认的 Flutter flavor。使用此功能后,你无需在 Flutter 启动命令中包含此 flavor 的名称。
flutter:
default-flavor: flavor_name
在以下示例中,一个 Android Flutter 应用包含名为 staging
和 production
的 flavor。其中 production
flavor 是默认 flavor。当运行该 flavor 时,你无需在启动命令中包含它。
flutter:
default-flavor: production
// Use this command to run the default flavor (production).
flutter run
// Use this command to run non-default flavors (staging).
flutter run --flavor staging
要了解如何创建 Flutter flavor,请参阅为 Android 设置 Flutter flavor 和为 iOS 和 macOS 设置 Flutter flavor。
deferred-components 字段
#延迟 Android 应用的初始下载大小。常用于大型应用、模块化应用以及具有按需功能的应用。
deferred-components
字段的结构如下:
flutter:
deferred-components:
name: component_name
libraries:
- string_expression
[...]
assets:
- string_expression
[...]
[...]
延迟组件子字段
name
:特定延迟组件的唯一标识符。libraries
:作为延迟组件一部分的 Dart 库列表。assets
:与延迟组件关联的资源路径列表。
示例
flutter:
deferred-components:
- name: box_component
libraries:
- package:testdeferredcomponents/box.dart
- name: gallery_feature
libraries:
- package:testdeferredcomponents/gallery_feature.dart
assets:
- assets/gallery_images/gallery_feature.png
要了解有关如何在 Flutter Android 应用中使用延迟组件的更多信息,请参阅Android 延迟组件。
disable-swift-package-manager 字段
#禁用 Swift 包管理器 (SPM) 的使用,使其不再管理你的 iOS 和 macOS Flutter 项目中的依赖项。
flutter:
disable-swift-package-manager: true
注意:自
main
渠道的 #168433 版本起,此属性已移至config
部分。pubspec.yamlyamlflutter: config: enable-swift-package-manager: false
flutter 字段
#一个包含应用专属 Flutter 设置的字段。
flutter:
[flutter_field]
[...]
fonts 字段
#在你的 Flutter 应用中配置和包含自定义字体。
有关使用字体的示例,请参阅 Flutter 指南 中的使用自定义字体和从包中导出字体指南。
fonts
字段的结构如下:
flutter:
fonts:
- { font_family_field | font_asset_field }
[...]
# font_family_field structure
- family: font_name
fonts:
- font_asset_field
[...]
# font_asset_field structure
- asset: path/to/directory/font_name
weight: int_expression # Optional
style: string_expression # Optional
fonts
的子字段
family
:可选。字体族名称。可以有多个字体资源。asset
:要使用的字体。weight
:可选。字体的粗细。可以是100
、200
、300
、400
、500
、600
、700
、800
或900
。style
:可选。字体的样式。可以是italic
(斜体)。
使用不属于任何字体族的字体
flutter:
fonts:
- asset: fonts/Roboto-Regular.ttf
weight: 900 # Optional
style: italic # Optional
使用字体族
flutter:
fonts:
- family: Roboto # Optional
fonts:
- asset: fonts/Roboto-Regular.ttf
- asset: fonts/Roboto-Bold.ttf
weight: 700 # Optional
style: italic # Optional
另外,如果你的字体没有字体族、字重或样式要求,你可以将其声明为简单的资源:
flutter:
assets:
- fonts/Roboto-Regular.ttf
generate 字段
#处理本地化任务。此字段可以作为 flutter
和 material
的子字段出现。
启用通用本地化
flutter:
generate: true
plugin 字段
#配置 Flutter 插件的特定设置。
plugin
字段的结构如下:
flutter:
plugin:
platforms:
android: # Optional
package: com.example.my_plugin
pluginClass: MyPlugin
dartPluginClass: MyPluginClassName
ffiPlugin: true
default_package: my_plugin_name
fileName: my_file.dart
ios: # Optional
pluginClass: MyPlugin
dartPluginClass: MyPluginClassName
ffiPlugin: true
default_package: my_plugin_name
fileName: my_file.dart
sharedDarwinSource: true
macos: # Optional
pluginClass: MyPlugin
dartPluginClass: MyPluginClassName
ffiPlugin: true
default_package: my_plugin_name
fileName: my_file.dart
sharedDarwinSource: true
windows: # Optional
pluginClass: MyPlugin
dartPluginClass: MyPluginClassName
ffiPlugin: true
default_package: my_plugin_name
fileName: my_file.dart
linux: # Optional
pluginClass: MyPlugin
dartPluginClass: MyPluginClassName
ffiPlugin: true
default_package: my_plugin_name
fileName: my_file.dart
web: # Optional
ffiPlugin: true
default_package: my_plugin_name
fileName: my_file.dart
implements: # Optional
- example_platform_interface
plugin
的子字段
platforms
:将具有配置设置的平台列表。package
:插件的 Android 包名。可与 Android 平台一起使用,且为必填项。pluginClass
:插件类的名称。如果同一平台使用dartPluginClass
,则此项为可选。可与 Android、iOS、Linux、macOS 和 Windows 平台一起使用。default_package
:可选。应作为平台接口默认实现的包。仅适用于联合插件,其中插件的实现被拆分为多个特定于平台的包。dartPluginClass
:可选。作为 Flutter 插件入口点的 Dart 类。可与 Android、iOS、Linux、macOS 和 Windows 平台一起使用。sharedDarwinSource
:可选。表示插件在 iOS 和 macOS 之间共享原生代码。可与 iOS 和 macOS 平台一起使用。fileName
:可选。包含插件类的文件。ffiPlugin
:可选。如果插件使用外部函数接口 (FFI),则为 true。implements
:可选。Flutter 插件实现的平台接口。
要了解有关插件的更多信息,请参阅开发包和插件。
shaders 字段
#具有 FRAG
扩展名的 GLSL 着色器必须在项目的 pubspec.yaml
文件的着色器部分中声明。Flutter 命令行工具会将着色器编译为其相应的后端格式,并生成必要的运行时元数据。编译后的着色器将像资源一样包含在应用中。
shaders
字段的结构如下:
flutter:
shaders:
- { path_to_file | path_to_directory }
[...]
# path_to_file structure
- assets/shaders/file
# path_to_directory structure
- assets/shaders/
添加特定着色器
flutter:
shaders:
- assets/shaders/shader_a.frag
- assets/shaders/shader_b.frag
添加着色器目录
flutter:
shaders:
- assets/shaders/
另外,你可以将你的着色器目录添加到 assets
字段中
flutter:
assets:
- assets/shaders/my_shader.frag
uses-material-design 字段
#在你的 Flutter 应用中使用 Material Design 组件。
flutter:
uses-material-design: true
包
#以下 Flutter 专属包可以添加到 pubspec 文件中。如果你添加了包,请在终端中运行 flutter pub get
来安装该包。
flutter 包
#一个代表 Flutter SDK 本身并可以添加到 dependencies
字段的包。如果你的项目依赖于 Flutter SDK,而不是来自 pub.dev 的普通包,请使用此项。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_localizations 包
#一个代表 Flutter SDK 本身并可以添加到 dependencies
字段的包。使用此项可以启用 ARB
文件的本地化。常与 intl
包一起使用。
dependencies:
flutter_localizations:
sdk: flutter
intl: any
flutter_test 包
#一个代表 Flutter SDK 本身并可以添加到 dependencies
字段的包。如果你有 Flutter 应用的单元测试、widget 测试或集成测试,请使用此项。
dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter
flutter_lints 包
#一个为 Flutter 项目提供一组推荐 lint 规则的包。此包可以添加到 pubspec 的 dev_dependency
字段中。
dev_dependencies:
flutter_lints: ^6.0.0
cupertino_icons
#一个提供一组 Apple Cupertino 图标供 Flutter 应用使用的包。此包可以添加到 pubspec 的 dependency
字段中。
dependencies:
cupertino_icons: ^1.0.0
更多信息
#有关包、插件和 pubspec 文件的更多信息,请参阅以下内容: