组件目录
使用 Flutter 的视觉、结构、平台和交互式组件集合,更快地创建精美的应用程序。除了按类别浏览组件外,您还可以在组件索引中查看所有组件。
设计系统
#Flutter 随 SDK 附带了两个设计系统。
Cupertino
美观、高保真的组件,符合 Apple 针对 iOS 和 macOS 的人机界面指南。
Material Components
实现 Material 3 设计规范的视觉、行为和动效丰富的组件。
您可以在 Dart 和 Flutter 的包存储库 pub.dev 上找到 Flutter 社区创建的更多设计系统,例如 Windows 风格的 fluent_ui、macOS 风格的 macos_ui 和 Ubuntu 风格的 yaru 组件。
基础组件
#基础组件支持一系列常见的渲染选项,如输入、布局和文本。
辅助功能
让您的应用无障碍。
动画和动效
为您的应用添加动画。
资产、图片和图标
管理资产、显示图片和显示图标。
异步
支持 Flutter 应用中异步模式的组件。
基础
构建您的第一个 Flutter 应用之前需要了解的组件。
输入
除了 Material Components 和 Cupertino 中的输入组件外,还可获取用户输入。
交互模型
响应触摸事件并将用户路由到不同的视图。
布局
将其他组件排列成列、行、网格和许多其他布局。
绘制和效果
这些组件在不改变其布局、大小或位置的情况下,对其子组件应用视觉效果。
滚动
将多个组件作为父组件的子组件进行滚动。
样式
管理应用主题、使应用响应屏幕尺寸或添加内边距。
文本
显示和设置文本样式。
每周组件
#100 多个时长 1 分钟的短片解说视频,帮助您快速入门 Flutter 组件。