将 Flutter 添加到任何 Web 应用
Flutter 视图和 Web 内容可以通过多种方式组合,构建出一个 Web 应用。根据您的使用场景,选择以下其中一种方式:
全屏模式
#在全屏模式下,Flutter Web 应用会接管整个浏览器窗口,并在渲染时完全覆盖其视口。
这是新的 Flutter Web 项目的默认嵌入模式,无需额外配置。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
</head>
<body>
<script src="flutter_bootstrap.js" defer></script>
</body>
</html>
当 Flutter Web 启动时未引用 `multiViewEnabled` 或 `hostElement`,则使用全屏模式。
要了解有关 `flutter_bootstrap.js` 文件的更多信息,请查看 自定义应用初始化。
iframe
嵌入
#通过 iframe
嵌入 Flutter Web 应用时,推荐使用全屏模式。嵌入 iframe
的页面可以根据需要调整其大小和位置,Flutter 会将其完全填充。
<iframe src="https://url-to-your-flutter/index.html"></iframe>
要了解有关 iframe
的优缺点的更多信息,请查看 MDN 上的 内联框架元素 文档。
嵌入模式
#Flutter Web 应用还可以将内容渲染到另一个 Web 应用的任意数量的元素(通常为 div
)中;这称为“嵌入模式”(或“多视图”)。
在此模式下
- Flutter Web 应用可以启动,但直到使用 `addView` 添加第一个“视图”后才会开始渲染。
- 宿主应用可以向嵌入的 Flutter Web 应用添加或移除视图。
- 当添加或移除视图时,Flutter 应用会收到通知,以便相应地调整其小部件。
启用多视图模式
#启用多视图模式,在 `initializeEngine` 方法中设置 `multiViewEnabled: true`,如下所示
{{flutter_js}}
{{flutter_build_config}}
_flutter.loader.load({
onEntrypointLoaded: async function onEntrypointLoaded(engineInitializer) {
let engine = await engineInitializer.initializeEngine({
multiViewEnabled: true, // Enables embedded mode.
});
let app = await engine.runApp();
// Make this `app` object available to your JS app.
}
});
从 JS 管理 Flutter 视图
#要添加或移除视图,请使用 `runApp` 方法返回的 `app` 对象
// Adding a view...
let viewId = app.addView({
hostElement: document.querySelector('#some-element'),
});
// Removing viewId...
let viewConfig = app.removeView(viewId);
处理来自 Dart 的视图更改
#视图的添加和移除通过 `WidgetsBinding` 类的 `didChangeMetrics` 方法 传递到 Flutter。
附加到 Flutter 应用的所有视图的完整列表可以通过 `WidgetsBinding.instance.platformDispatcher.views` 可迭代对象获取。这些视图的 类型为 `FlutterView`。
为了将内容渲染到每个 `FlutterView` 中,您的 Flutter 应用需要创建一个 `View` 小部件。`View` 小部件可以组合到一个 `ViewCollection` 小部件 下。
以下示例来自 *Multi View Playground*,将上述内容封装在一个 `MultiViewApp` 小部件中,该小部件可用作应用的根小部件。对于每个 `FlutterView`,都会运行一个 `WidgetBuilder` 函数
import 'dart:ui' show FlutterView;
import 'package:flutter/widgets.dart';
/// Calls [viewBuilder] for every view added to the app to obtain the widget to
/// render into that view. The current view can be looked up with [View.of].
class MultiViewApp extends StatefulWidget {
const MultiViewApp({super.key, required this.viewBuilder});
final WidgetBuilder viewBuilder;
@override
State<MultiViewApp> createState() => _MultiViewAppState();
}
class _MultiViewAppState extends State<MultiViewApp> with WidgetsBindingObserver {
@override
void initState() {
super.initState();
WidgetsBinding.instance.addObserver(this);
_updateViews();
}
@override
void didUpdateWidget(MultiViewApp oldWidget) {
super.didUpdateWidget(oldWidget);
// Need to re-evaluate the viewBuilder callback for all views.
_views.clear();
_updateViews();
}
@override
void didChangeMetrics() {
_updateViews();
}
Map<Object, Widget> _views = <Object, Widget>{};
void _updateViews() {
final Map<Object, Widget> newViews = <Object, Widget>{};
for (final FlutterView view in WidgetsBinding.instance.platformDispatcher.views) {
final Widget viewWidget = _views[view.viewId] ?? _createViewWidget(view);
newViews[view.viewId] = viewWidget;
}
setState(() {
_views = newViews;
});
}
Widget _createViewWidget(FlutterView view) {
return View(
view: view,
child: Builder(
builder: widget.viewBuilder,
),
);
}
@override
void dispose() {
WidgetsBinding.instance.removeObserver(this);
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ViewCollection(views: _views.values.toList(growable: false));
}
}
有关更多信息,请查看 API 文档中的 `WidgetsBinding` 混合,或开发过程中使用的 Multi View Playground 代码库。
在 Dart 中将 `runApp` 替换为 `runWidget`
#Flutter 的 `runApp` 函数 假设至少有一个可供渲染的视图(`implicitView`),但在 Flutter Web 的多视图模式下,`implicitView` 不再存在,因此 `runApp` 将开始出现 `Unexpected null value` 错误。
在多视图模式下,您的 `main.dart` 必须调用 `runWidget` 函数。它不需要 `implicitView`,并且只会渲染到已明确添加到应用中的视图中。
以下示例使用上面描述的 `MultiViewApp` 在每个可用的 `FlutterView` 上渲染 `MyApp()` 小部件的副本
void main() {
runWidget(
MultiViewApp(
viewBuilder: (BuildContext context) => const MyApp(),
),
);
}
识别视图
#每个 `FlutterView` 在附加时都会由 Flutter 分配一个标识符。此 `viewId` 可用于唯一标识每个视图,检索其初始配置或确定在其中渲染什么内容。
渲染的 `FlutterView` 的 `viewId` 可以通过其 `BuildContext` 这样获取
class SomeWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// Retrieve the `viewId` where this Widget is being built:
final int viewId = View.of(context).viewId;
// ...
类似地,从 `MultiViewApp` 的 `viewBuilder` 方法中,可以这样获取 `viewId`
MultiViewApp(
viewBuilder: (BuildContext context) {
// Retrieve the `viewId` where this Widget is being built:
final int viewId = View.of(context).viewId;
// Decide what to render based on `viewId`...
},
)
阅读有关 `View.of` 构造函数 的更多信息。
初始视图配置
#Flutter 视图可以在启动时从 JS 接收任何初始化数据。这些值通过 `addView` 方法的 `initialData` 属性传递,如下所示
// Adding a view with initial data...
let viewId = app.addView({
hostElement: someElement,
initialData: {
greeting: 'Hello, world!',
randomValue: Math.floor(Math.random() * 100),
}
});
在 Dart 中,`initialData` 可作为 `JSAny` 对象使用,可通过 `dart:ui_web` 库中的顶级 `views` 属性访问。数据通过当前视图的 `viewId` 访问,如下所示
final initialData = ui_web.views.getInitialData(viewId) as YourJsInteropType;
要了解如何定义 `YourJsInteropType` 类以映射从 JS 传递的 `initialData` 对象,使其在您的 Dart 程序中类型安全,请查看 dart.dev 上的:JS 交互操作。
视图约束
#默认情况下,嵌入式 Flutter Web 视图将 `hostElement` 的大小视为一个不可变属性,并将其布局严格限制在可用空间内。
在 Web 上,元素的固有大小通常会影响页面的布局(例如,可以在其周围重新调整内容的 `img` 或 `p` 标记)。
向 Flutter Web 添加视图时,您可以使用约束对其进行配置,以告知 Flutter 如何布局视图
// Adding a view with initial data...
let viewId = app.addView({
hostElement: someElement,
viewConstraints: {
maxWidth: 320,
minHeight: 0,
maxHeight: Infinity,
}
});
从 JS 传递的视图约束需要与嵌入 Flutter 的 `hostElement` 的 CSS 样式兼容。例如,Flutter 不会尝试“修复”诸如在 CSS 中传递 `max-height: 100px`,但在 Flutter 中传递 `maxHeight: Infinity` 之类的矛盾常量。
要了解更多信息,请查看 `ViewConstraints` 类 和 理解约束。
自定义元素(`hostElement`)
#Flutter 3.10 到 3.24 之间
您可以将单个视图的 Flutter Web 应用嵌入到 Web 页面上的任何 HTML 元素中。
要告诉 Flutter Web 将渲染到哪个元素,请将包含 `config` 字段的对象传递给 `_flutter.loader.load` 函数,该字段指定 `HTMLElement` 作为 `hostElement`。
_flutter.loader.load({
config: {
hostElement: document.getElementById('flutter_host'),
}
});
要了解有关其他配置选项的更多信息,请查看 自定义 Web 应用初始化。
除非另有说明,否则本网站上的文档反映了 Flutter 的最新稳定版本。页面上次更新于 2024-11-12。 查看源代码 或 报告问题.