处理文本字段的更改
在某些情况下,在文本字段中的文本每次更改时运行回调函数非常有用。例如,您可能想构建一个带有自动完成功能的搜索屏幕,您希望在用户键入时更新结果。
如何每次文本更改时运行回调函数?使用 Flutter,您有两个选择
- 为
TextField
或TextFormField
提供onChanged()
回调函数。 - 使用
TextEditingController
。
1. 为 TextField
或 TextFormField
提供 onChanged()
回调函数
#最简单的方法是为 onChanged()
回调函数提供一个 TextField
或 TextFormField
。每当文本更改时,都会调用回调函数。
在本例中,每次文本更改时,将文本字段的当前值和长度打印到控制台。
在处理用户输入时,使用 characters 很重要,因为文本可能包含复杂字符。这确保了每个字符在用户看来都被正确地计数。
TextField(
onChanged: (text) {
print('First text field: $text (${text.characters.length})');
},
),
2. 使用 TextEditingController
#一种更强大但更复杂的方法是提供一个 TextEditingController
作为 TextField
或 TextFormField
的 controller
属性。
要收到文本更改的通知,请使用以下步骤使用 addListener()
方法监听控制器。
- 创建一个
TextEditingController
。 - 将
TextEditingController
连接到文本字段。 - 创建一个函数来打印最新值。
- 监听控制器以获取更改。
创建一个 TextEditingController
#创建一个 TextEditingController
// Define a custom Form widget.
class MyCustomForm extends StatefulWidget {
const MyCustomForm({super.key});
@override
State<MyCustomForm> createState() => _MyCustomFormState();
}
// Define a corresponding State class.
// This class holds data related to the Form.
class _MyCustomFormState extends State<MyCustomForm> {
// Create a text controller. Later, use it to retrieve the
// current value of the TextField.
final myController = TextEditingController();
@override
void dispose() {
// Clean up the controller when the widget is removed from the
// widget tree.
myController.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
// Fill this out in the next step.
}
}
将 TextEditingController
连接到文本字段
#将 TextEditingController
提供给 TextField
或 TextFormField
。将这两个类连接在一起后,您就可以开始监听文本字段的更改。
TextField(
controller: myController,
),
创建函数以打印最新值
#您需要一个每次文本更改时运行的函数。在 _MyCustomFormState
类中创建一个方法,该方法打印出文本字段的当前值。
void _printLatestValue() {
final text = myController.text;
print('Second text field: $text (${text.characters.length})');
}
监听控制器以获取更改
#最后,监听 TextEditingController
,并在文本更改时调用 _printLatestValue()
方法。为此,请使用 addListener()
方法。
在 _MyCustomFormState
类初始化时开始监听更改,并在 _MyCustomFormState
释放时停止监听。
@override
void initState() {
super.initState();
// Start listening to changes.
myController.addListener(_printLatestValue);
}
@override
void dispose() {
// Clean up the controller when the widget is removed from the widget tree.
// This also removes the _printLatestValue listener.
myController.dispose();
super.dispose();
}
交互式示例
#import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(const MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
title: 'Retrieve Text Input',
home: MyCustomForm(),
);
}
}
// Define a custom Form widget.
class MyCustomForm extends StatefulWidget {
const MyCustomForm({super.key});
@override
State<MyCustomForm> createState() => _MyCustomFormState();
}
// Define a corresponding State class.
// This class holds data related to the Form.
class _MyCustomFormState extends State<MyCustomForm> {
// Create a text controller and use it to retrieve the current value
// of the TextField.
final myController = TextEditingController();
@override
void initState() {
super.initState();
// Start listening to changes.
myController.addListener(_printLatestValue);
}
@override
void dispose() {
// Clean up the controller when the widget is removed from the widget tree.
// This also removes the _printLatestValue listener.
myController.dispose();
super.dispose();
}
void _printLatestValue() {
final text = myController.text;
print('Second text field: $text (${text.characters.length})');
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Retrieve Text Input'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16),
child: Column(
children: [
TextField(
onChanged: (text) {
print('First text field: $text (${text.characters.length})');
},
),
TextField(
controller: myController,
),
],
),
),
);
}
}