焦点和文本字段
当文本字段被选中并接受输入时,则称其具有“焦点”。通常,用户通过点击将焦点转移到文本字段,开发人员则通过使用本食谱中描述的工具以编程方式将焦点转移到文本字段。
焦点管理是创建具有直观流程的表单的基本工具。例如,假设您有一个带文本字段的搜索屏幕。当用户导航到搜索屏幕时,您可以将焦点设置为搜索词的文本字段。这允许用户在屏幕可见后立即开始键入,而无需手动点击文本字段。
在本食谱中,学习如何在文本字段可见时立即赋予其焦点,以及如何在点击按钮时赋予文本字段焦点。
文本字段可见时立即获取焦点
#要使文本字段在可见时立即获得焦点,请使用autofocus
属性。
TextField(
autofocus: true,
);
有关处理输入和创建文本字段的更多信息,请参阅菜谱的表单部分。
点击按钮时获取文本字段的焦点
#您可能不需要立即将焦点转移到特定文本字段,而可能需要在稍后某个时间点将焦点赋予文本字段。在现实世界中,您可能还需要根据 API 调用或验证错误将焦点赋予特定文本字段。在本示例中,在用户按下按钮后,使用以下步骤将焦点赋予文本字段
- 创建
FocusNode
。 - 将
FocusNode
传递给TextField
。 - 点击按钮时将焦点赋予
TextField
。
1. 创建 FocusNode
#首先,创建一个FocusNode
。使用 FocusNode
在 Flutter 的“焦点树”中识别特定的 TextField
。这允许您在接下来的步骤中将焦点赋予 TextField
。
由于焦点节点是长期存在的对象,因此请使用 State
对象管理其生命周期。使用以下说明在 State
类的 initState()
方法中创建 FocusNode
实例,并在 dispose()
方法中清理它
// Define a custom Form widget.
class MyCustomForm extends StatefulWidget {
const MyCustomForm({super.key});
@override
State<MyCustomForm> createState() => _MyCustomFormState();
}
// Define a corresponding State class.
// This class holds data related to the form.
class _MyCustomFormState extends State<MyCustomForm> {
// Define the focus node. To manage the lifecycle, create the FocusNode in
// the initState method, and clean it up in the dispose method.
late FocusNode myFocusNode;
@override
void initState() {
super.initState();
myFocusNode = FocusNode();
}
@override
void dispose() {
// Clean up the focus node when the Form is disposed.
myFocusNode.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
// Fill this out in the next step.
}
}
2. 将 FocusNode
传递给 TextField
#现在您有了 FocusNode
,请在 build()
方法中将其传递给特定的 TextField
。
@override
Widget build(BuildContext context) {
return TextField(
focusNode: myFocusNode,
);
}
3. 点击按钮时将焦点赋予 TextField
#最后,当用户点击浮动操作按钮时,将焦点置于文本字段。使用requestFocus()
方法执行此任务。
FloatingActionButton(
// When the button is pressed,
// give focus to the text field using myFocusNode.
onPressed: () => myFocusNode.requestFocus(),
),
交互式示例
#import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(const MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
title: 'Text Field Focus',
home: MyCustomForm(),
);
}
}
// Define a custom Form widget.
class MyCustomForm extends StatefulWidget {
const MyCustomForm({super.key});
@override
State<MyCustomForm> createState() => _MyCustomFormState();
}
// Define a corresponding State class.
// This class holds data related to the form.
class _MyCustomFormState extends State<MyCustomForm> {
// Define the focus node. To manage the lifecycle, create the FocusNode in
// the initState method, and clean it up in the dispose method.
late FocusNode myFocusNode;
@override
void initState() {
super.initState();
myFocusNode = FocusNode();
}
@override
void dispose() {
// Clean up the focus node when the Form is disposed.
myFocusNode.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Text Field Focus'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16),
child: Column(
children: [
// The first text field is focused on as soon as the app starts.
const TextField(
autofocus: true,
),
// The second text field is focused on when a user taps the
// FloatingActionButton.
TextField(
focusNode: myFocusNode,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
// When the button is pressed,
// give focus to the text field using myFocusNode.
onPressed: () => myFocusNode.requestFocus(),
tooltip: 'Focus Second Text Field',
child: const Icon(Icons.edit),
), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
);
}
}
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