使用平台视图在 Flutter 应用中托管原生 Android 视图
平台视图允许你在 Flutter 应用中嵌入原生视图,以便你可以从 Dart 对原生视图应用变换、剪辑和不透明度。
例如,这允许你直接在 Flutter 应用中使用 Android SDK 中的原生 Google 地图。
Flutter 支持两种模式:混合合成和虚拟显示。
使用哪种模式取决于用例。让我们来看看
-
混合合成将原生
android.view.View
附加到视图层次结构。因此,键盘处理和辅助功能开箱即用。在 Android 10 之前,此模式可能会显著降低 Flutter UI 的帧吞吐量 (FPS)。有关更多背景信息,请参阅 性能。 -
虚拟显示将
android.view.View
实例渲染到纹理,因此它不会嵌入到 Android Activity 的视图层次结构中。某些平台交互(例如键盘处理和辅助功能)可能无法使用。
要在 Android 上创建平台视图,请使用以下步骤
在 Dart 方面
在 Dart 方面,创建一个 Widget
并添加以下构建实现之一。
混合合成
在你的 Dart 文件中,例如 native_view_example.dart
,使用以下说明
-
添加以下导入
import 'package:flutter/foundation.dart'; import 'package:flutter/gestures.dart'; import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter/rendering.dart'; import 'package:flutter/services.dart';
-
实现一个
build()
方法Widget build(BuildContext context) { // This is used in the platform side to register the view. const String viewType = '<platform-view-type>'; // Pass parameters to the platform side. const Map<String, dynamic> creationParams = <String, dynamic>{}; return PlatformViewLink( viewType: viewType, surfaceFactory: (context, controller) { return AndroidViewSurface( controller: controller as AndroidViewController, gestureRecognizers: const <Factory<OneSequenceGestureRecognizer>>{}, hitTestBehavior: PlatformViewHitTestBehavior.opaque, ); }, onCreatePlatformView: (params) { return PlatformViewsService.initSurfaceAndroidView( id: params.id, viewType: viewType, layoutDirection: TextDirection.ltr, creationParams: creationParams, creationParamsCodec: const StandardMessageCodec(), onFocus: () { params.onFocusChanged(true); }, ) ..addOnPlatformViewCreatedListener(params.onPlatformViewCreated) ..create(); }, ); }
更多信息,请参阅以下 API 文档
虚拟显示
在你的 Dart 文件中,例如 native_view_example.dart
,使用以下说明
-
添加以下导入
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter/services.dart';
-
实现一个
build()
方法Widget build(BuildContext context) { // This is used in the platform side to register the view. const String viewType = '<platform-view-type>'; // Pass parameters to the platform side. final Map<String, dynamic> creationParams = <String, dynamic>{}; return AndroidView( viewType: viewType, layoutDirection: TextDirection.ltr, creationParams: creationParams, creationParamsCodec: const StandardMessageCodec(), ); }
更多信息,请参阅以下 API 文档
在平台端
在平台端,在 Java 或 Kotlin 中使用标准 io.flutter.plugin.platform
包
在你的原生代码中,实现以下内容
扩展 io.flutter.plugin.platform.PlatformView
以提供对 android.view.View
的引用(例如,NativeView.kt
)
package dev.flutter.example
import android.content.Context
import android.graphics.Color
import android.view.View
import android.widget.TextView
import io.flutter.plugin.platform.PlatformView
internal class NativeView(context: Context, id: Int, creationParams: Map<String?, Any?>?) : PlatformView {
private val textView: TextView
override fun getView(): View {
return textView
}
override fun dispose() {}
init {
textView = TextView(context)
textView.textSize = 72f
textView.setBackgroundColor(Color.rgb(255, 255, 255))
textView.text = "Rendered on a native Android view (id: $id)"
}
}
创建一个工厂类,用于创建前面创建的 NativeView
的实例(例如,NativeViewFactory.kt
)
package dev.flutter.example
import android.content.Context
import io.flutter.plugin.common.StandardMessageCodec
import io.flutter.plugin.platform.PlatformView
import io.flutter.plugin.platform.PlatformViewFactory
class NativeViewFactory : PlatformViewFactory(StandardMessageCodec.INSTANCE) {
override fun create(context: Context, viewId: Int, args: Any?): PlatformView {
val creationParams = args as Map<String?, Any?>?
return NativeView(context, viewId, creationParams)
}
}
最后,注册平台视图。你可以在应用或插件中执行此操作。
对于应用注册,修改应用的主活动(例如,MainActivity.kt
)
package dev.flutter.example
import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity
import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine
class MainActivity : FlutterActivity() {
override fun configureFlutterEngine(flutterEngine: FlutterEngine) {
super.configureFlutterEngine(flutterEngine)
flutterEngine
.platformViewsController
.registry
.registerViewFactory("<platform-view-type>",
NativeViewFactory())
}
}
对于插件注册,修改插件的主类(例如,PlatformViewPlugin.kt
)
package dev.flutter.plugin.example
import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin
import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin.FlutterPluginBinding
class PlatformViewPlugin : FlutterPlugin {
override fun onAttachedToEngine(binding: FlutterPluginBinding) {
binding
.platformViewRegistry
.registerViewFactory("<platform-view-type>", NativeViewFactory())
}
override fun onDetachedFromEngine(binding: FlutterPluginBinding) {}
}
在你的原生代码中,实现以下内容
扩展 io.flutter.plugin.platform.PlatformView
以提供对 android.view.View
的引用(例如,NativeView.java
)
package dev.flutter.example;
import android.content.Context;
import android.graphics.Color;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.annotation.Nullable;
import io.flutter.plugin.platform.PlatformView;
import java.util.Map;
class NativeView implements PlatformView {
@NonNull private final TextView textView;
NativeView(@NonNull Context context, int id, @Nullable Map<String, Object> creationParams) {
textView = new TextView(context);
textView.setTextSize(72);
textView.setBackgroundColor(Color.rgb(255, 255, 255));
textView.setText("Rendered on a native Android view (id: " + id + ")");
}
@NonNull
@Override
public View getView() {
return textView;
}
@Override
public void dispose() {}
}
创建一个工厂类,用于创建前面创建的 NativeView
的实例(例如,NativeViewFactory.java
)
package dev.flutter.example;
import android.content.Context;
import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.annotation.NonNull;
import io.flutter.plugin.common.StandardMessageCodec;
import io.flutter.plugin.platform.PlatformView;
import io.flutter.plugin.platform.PlatformViewFactory;
import java.util.Map;
class NativeViewFactory extends PlatformViewFactory {
NativeViewFactory() {
super(StandardMessageCodec.INSTANCE);
}
@NonNull
@Override
public PlatformView create(@NonNull Context context, int id, @Nullable Object args) {
final Map<String, Object> creationParams = (Map<String, Object>) args;
return new NativeView(context, id, creationParams);
}
}
最后,注册平台视图。你可以在应用或插件中执行此操作。
对于应用注册,修改应用的主活动(例如,MainActivity.java
)
package dev.flutter.example;
import androidx.annotation.NonNull;
import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity;
import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine;
public class MainActivity extends FlutterActivity {
@Override
public void configureFlutterEngine(@NonNull FlutterEngine flutterEngine) {
flutterEngine
.getPlatformViewsController()
.getRegistry()
.registerViewFactory("<platform-view-type>", new NativeViewFactory());
}
}
对于插件注册,修改插件的主文件(例如,PlatformViewPlugin.java
)
package dev.flutter.plugin.example;
import androidx.annotation.NonNull;
import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin;
public class PlatformViewPlugin implements FlutterPlugin {
@Override
public void onAttachedToEngine(@NonNull FlutterPluginBinding binding) {
binding
.getPlatformViewRegistry()
.registerViewFactory("<platform-view-type>", new NativeViewFactory());
}
@Override
public void onDetachedFromEngine(@NonNull FlutterPluginBinding binding) {}
}
更多信息,请参阅以下 API 文档
最后,修改您的 build.gradle
文件,以要求最低的 Android SDK 版本之一
android {
defaultConfig {
minSdkVersion 19 // if using hybrid composition
minSdkVersion 20 // if using virtual display.
}
}
手动视图失效
某些 Android 视图在内容更改时不会失效。一些示例视图包括 SurfaceView
和 SurfaceTexture
。当您的平台视图包含这些视图时,您需要在绘制到这些视图之后(或更具体地说:在交换链翻转之后)手动使视图失效。通过在视图或其父视图之一上调用 invalidate
来完成手动视图失效。
性能
Flutter 中的平台视图会带来性能权衡。
例如,在典型的 Flutter 应用中,Flutter UI 在一个专用的光栅线程上构成。这使得 Flutter 应用可以快速运行,因为主平台线程很少被阻塞。
当平台视图使用混合合成呈现时,Flutter UI 由平台线程构成,该线程与处理操作系统或插件消息等其他任务竞争。
在 Android 10 之前,混合合成将每个 Flutter 帧从图形内存复制到主内存中,然后将其复制回 GPU 纹理。由于此复制是逐帧发生的,因此整个 Flutter UI 的性能可能会受到影响。在 Android 10 或更高版本中,图形内存仅复制一次。
另一方面,虚拟显示器使原生视图的每个像素流经额外的中间图形缓冲区,这会消耗图形内存和绘图性能。
对于复杂的情况,有一些技术可用于缓解这些问题。
例如,您可以在 Dart 中发生动画时使用占位符纹理。换句话说,如果在渲染平台视图时动画很慢,那么可以考虑对原生视图进行屏幕截图并将其作为纹理进行渲染。
有关更多信息,请参阅