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ScaffoldMessenger 管理的 SnackBars

摘要

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Scaffold 中的 SnackBar API 现在由 ScaffoldMessenger 处理,其中一个默认在 MaterialApp 的上下文中可用。

上下文

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在此更改之前,SnackBar 通过调用当前 BuildContext 中的 Scaffold 来显示。通过调用 Scaffold.of(context).showSnackBar,当前 Scaffold 会将 SnackBar 动画显示出来。这仅适用于当前 Scaffold,如果在 SnackBar 显示过程中更改了路由,则不会跨路由持续存在。如果在执行异步事件的过程中调用 showSnackBar,并且 BuildContext 因路由更改和 Scaffold 被释放而失效,也会导致错误。

ScaffoldMessenger 现在处理 SnackBar,以便跨路由持久化并在当前 Scaffold 上始终显示。默认情况下,根 ScaffoldMessenger 包含在 MaterialApp 中,但您可以为 ScaffoldMessenger 创建自己的受控范围,以进一步控制哪些 Scaffold 接收您的 SnackBar

更改说明

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以前的方法调用 Scaffold 来显示 SnackBar

dart
Scaffold(
  key: scaffoldKey,
  body: Builder(
    builder: (BuildContext context) {
      return GestureDetector(
        onTap: () {
          Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBar(
            content: const Text('snack'),
            duration: const Duration(seconds: 1),
            action: SnackBarAction(
              label: 'ACTION',
              onPressed: () { },
            ),
          ));
        },
        child: const Text('SHOW SNACK'),
      );
    },
  )
);

新方法调用 ScaffoldMessenger 来显示 SnackBar。在这种情况下,不再需要 Builder 来提供一个新的范围,其中包含位于 Scaffold “下方”的 BuildContext

dart
Scaffold(
  key: scaffoldKey,
  body: GestureDetector(
    onTap: () {
      ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(
        content: const Text('snack'),
        duration: const Duration(seconds: 1),
        action: SnackBarAction(
          label: 'ACTION',
          onPressed: () { },
        ),
      ));
    },
    child: const Text('SHOW SNACK'),
  ),
);

在过渡期间显示 SnackBar 时,SnackBar 会完成 Hero 动画,平滑地移动到下一页。

ScaffoldMessenger 创建了一个范围,其中所有后代 Scaffold 都注册以接收 SnackBar,这就是它们能够跨这些过渡持续存在的方式。当使用 MaterialApp 提供的根 ScaffoldMessenger 时,所有后代 Scaffold 都会接收 SnackBar,除非在树的更下方创建了一个新的 ScaffoldMessenger 范围。通过实例化您自己的 ScaffoldMessenger,您可以根据应用程序的上下文控制哪些 Scaffold 接收 SnackBar,哪些不接收。

debugCheckHasScaffoldMessenger 方法可用于断言给定的上下文是否具有 ScaffoldMessenger 祖先。尝试在没有 ScaffoldMessenger 祖先的情况下显示 SnackBar 会导致断言,例如以下内容

No ScaffoldMessenger widget found.
Scaffold widgets require a ScaffoldMessenger widget ancestor.
Typically, the ScaffoldMessenger widget is introduced by the MaterialApp
at the top of your application widget tree.

迁移指南

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迁移前的代码

dart
// The ScaffoldState of the current context was used for managing SnackBars.
Scaffold.of(context).showSnackBar(mySnackBar);
Scaffold.of(context).hideCurrentSnackBar(mySnackBar);
Scaffold.of(context).removeCurrentSnackBar(mySnackBar);

// If a Scaffold.key is specified, the ScaffoldState can be directly
// accessed without first obtaining it from a BuildContext via
// Scaffold.of. From the key, use the GlobalKey.currentState
// getter. This was previously used to manage SnackBars.
final GlobalKey<ScaffoldState> scaffoldKey = GlobalKey<ScaffoldState>();
Scaffold(
  key: scaffoldKey,
  body: ...,
);

scaffoldKey.currentState.showSnackBar(mySnackBar);
scaffoldKey.currentState.hideCurrentSnackBar(mySnackBar);
scaffoldKey.currentState.removeCurrentSnackBar(mySnackBar);

迁移后的代码

dart
// The ScaffoldMessengerState of the current context is used for managing SnackBars.
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(mySnackBar);
ScaffoldMessenger.of(context).hideCurrentSnackBar(mySnackBar);
ScaffoldMessenger.of(context).removeCurrentSnackBar(mySnackBar);

// If a ScaffoldMessenger.key is specified, the ScaffoldMessengerState can be directly
// accessed without first obtaining it from a BuildContext via
// ScaffoldMessenger.of. From the key, use the GlobalKey.currentState
// getter. This is used to manage SnackBars.
final GlobalKey<ScaffoldMessengerState> scaffoldMessengerKey = GlobalKey<ScaffoldMessengerState>();
ScaffoldMessenger(
  key: scaffoldMessengerKey,
  child: ...
)

scaffoldMessengerKey.currentState.showSnackBar(mySnackBar);
scaffoldMessengerKey.currentState.hideCurrentSnackBar(mySnackBar);
scaffoldMessengerKey.currentState.removeCurrentSnackBar(mySnackBar);

// The root ScaffoldMessenger can also be accessed by providing a key to 
// MaterialApp.scaffoldMessengerKey. This way, the ScaffoldMessengerState can be directly accessed
// without first obtaining it from a BuildContext via ScaffoldMessenger.of. From the key, use
// the GlobalKey.currentState getter.
final GlobalKey<ScaffoldMessengerState> rootScaffoldMessengerKey = GlobalKey<ScaffoldMessengerState>();
MaterialApp(
  scaffoldMessengerKey: rootScaffoldMessengerKey,
  home: ...
)

rootScaffoldMessengerKey.currentState.showSnackBar(mySnackBar);
rootScaffoldMessengerKey.currentState.hideCurrentSnackBar(mySnackBar);
rootScaffoldMessengerKey.currentState.removeCurrentSnackBar(mySnackBar);

时间线

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包含版本:1.23.0-13.0.pre
稳定版:2.0.0

参考文献

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API 文档

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