为 Material 3 引入新的 ColorScheme 角色
概述
#ColorScheme
中的新颜色角色包括七种基于色调的表面和容器,以及十二种用于主色、次色和三色组的强调色。此更新弃用了三个现有的颜色角色:background
、onBackground
和 surfaceVariant
。更新后的 ColorScheme.fromSeed
方法构造的 ColorScheme
现在生成的与之前版本相比,值有所不同,适应了 Material Design 3 的指南。
背景
#基于色调的表面颜色包括:
surfaceBright
surfaceDim
surfaceContainer
surfaceContainerLow
surfaceContainerLowest
surfaceContainerHigh
surfaceContainerHighest
这些更改有助于消除使用小部件的 surfaceTintColor
,并取代了旧的基于不透明度的模型,该模型在表面之上应用了基于其高程的着色叠加。
所有小部件的默认 surfaceTintColor
现在为 null
,它们的默认背景颜色现在基于新的基于色调的表面颜色。
ColorScheme.fromSeed
也已更新,以使用 Material color utilities 包中的最新算法。此更改可防止构造的 ColorScheme
过于明亮,即使源颜色看起来明亮且具有高色度(包含的黑色、白色和灰色阴影很少)。
迁移指南
#更新后的 ColorScheme.fromSeed
和新的颜色角色引起Differences 应该是微小且可接受的。但是,当向 ColorScheme.fromSeed
提供更亮的种子颜色时,它可能会构造一个相对较暗的 ColorScheme
版本。要强制输出仍保持明亮,请在 ColorScheme.fromSeed
中设置 dynamicSchemeVariant: DynamicSchemeVariant.fidelity
。例如:
迁移前的代码
ColorScheme.fromSeed(
seedColor: Color(0xFF0000FF), // Bright blue
)
迁移后的代码
ColorScheme.fromSeed(
seedColor: Color(0xFF0000FF), // Bright blue
dynamicSchemeVariant: DynamicSchemeVariant.fidelity,
)
Material Design 3 移除了 3 种颜色。
要配置 Material 组件的外观,应将 background
替换为 surface
,将 onBackground
替换为 onSurface
,并将 surfaceVariant
迁移到 surfaceContainerHighest
。
迁移前的代码
final ColorScheme colorScheme = ColorScheme();
MaterialApp(
theme: ThemeData(
//...
colorScheme: colorScheme.copyWith(
background: myColor1,
onBackground: myColor2,
surfaceVariant: myColor3,
),
),
//...
)
迁移后的代码
final ColorScheme colorScheme = ColorScheme();
MaterialApp(
theme: ThemeData(
//...
colorScheme: colorScheme.copyWith(
surface: myColor1,
onSurface: myColor2,
surfaceContainerHighest: myColor3,
),
),
//...
)
以前查找 ColorScheme.background
、ColorScheme.onBackground
和 ColorScheme.surfaceVariant
的自定义组件,现在可以分别查找 ColorScheme.surface
、ColorScheme.onSurface
和 ColorScheme.surfaceContainerHighest
。
迁移前的代码
Color myColor1 = Theme.of(context).colorScheme.background;
Color myColor2 = Theme.of(context).colorScheme.onBackground;
Color myColor3 = Theme.of(context).colorScheme.surfaceVariant;
迁移后的代码
Color myColor1 = Theme.of(context).colorScheme.surface;
Color myColor2 = Theme.of(context).colorScheme.onSurface;
Color myColor3 = Theme.of(context).colorScheme.surfaceContainerHighest;
时间线
#已发布版本:3.21.0-4.0.pre
稳定版本: 3.22.0
参考资料
#相关问题
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