适配理念

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通常,平台适配性存在两种情况

  1. 属于操作系统环境行为的事物(如文本编辑和滚动),如果出现不同的行为,那将是“错误”的。
  2. 在应用程序中通常使用 OEM SDK 实现的事物(例如在 iOS 上使用并行标签或在 Android 上显示 android.app.AlertDialog)。

本文主要介绍 Flutter 在 Android 和 iOS 上提供的第一种情况的自动适配。

对于第二种情况,Flutter 提供了实现平台约定效果的方法,但在需要应用程序设计选择时不会自动适配。有关讨论,请参阅问题 #8410Material/Cupertino 适配性组件问题定义

有关应用程序在 Android 和 iOS 上使用不同信息架构结构但共享相同内容代码的示例,请参阅 platform_design 代码示例

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Flutter 提供了 Android 和 iOS 上常见的导航模式,并会自动将导航动画适配到当前平台。

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Android 上,默认的 Navigator.push() 转场是模仿 startActivity() 的,通常具有一种从底部向上动画的变体。

iOS

  • 默认的 Navigator.push() API 会生成 iOS Show/Push 风格的转场,该转场根据区域设置的 RTL(从右到左)设置从末尾到开头进行动画。新路由后面的页面也会像 iOS 中一样,朝同一方向视差滑动。
  • 当推动一个 PageRoute.fullscreenDialog 为 true 的页面路由时,存在一个单独的从底部向上转场样式。这代表 iOS 的 Present/Modal 风格转场,通常用于全屏模态页面。
An animation of the bottom-up page transition on Android
Android 页面转场
An animation of the end-start style push page transition on iOS
iOS 推入转场
An animation of the bottom-up style present page transition on iOS
iOS 呈现转场

平台特有的转场细节

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Android 上,Flutter 使用 ZoomPageTransitionsBuilder 动画。当用户点击一个项目时,UI 会放大到显示该项目的屏幕。当用户点击返回时,UI 会缩小回上一个屏幕。

iOS 上使用推入样式转场时,Flutter 内置的 CupertinoNavigationBarCupertinoSliverNavigationBar 导航栏会自动将其每个子组件动画化到下一页或上一页的 CupertinoNavigationBarCupertinoSliverNavigationBar 上的相应子组件。

An animation of the page transition on Android
Android
An animation of the nav bar transitions during a page transition on iOS
iOS 导航栏

返回导航

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Android 上,操作系统返回按钮默认会发送给 Flutter,并弹出 WidgetsApp 的导航器上的顶部路由。

iOS 上,可以使用边缘滑动手势来弹出顶部路由。

A page transition triggered by the Android back button
Android 返回按钮
A page transition triggered by an iOS back swipe gesture
iOS 返回滑动手势

滚动

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滚动是平台外观和体验的重要组成部分,Flutter 会自动调整滚动行为以匹配当前平台。

物理模拟

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Android 和 iOS 都具有复杂的滚动物理模拟,这些模拟难以用语言描述。通常,iOS 的可滚动元素具有更大的重量和动态摩擦力,而 Android 具有更大的静态摩擦力。因此,iOS 速度提升更平缓,但停止不那么突然,并且在低速时更滑。

A soft fling where the iOS scrollable slid longer at lower speed than Android
轻柔滑动比较
A medium force fling where the Android scrollable reaches speed faster and stopped more abruptly after reaching a longer distance
中等滑动比较
A strong fling where the Android scrollable reaches speed faster and covered significantly more distance
强力滑动比较

过度滚动行为

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Android 上,滚动到可滚动区域边缘之外会显示一个过度滚动发光指示器(基于当前 Material 主题的颜色)。

iOS 上,滚动到可滚动区域边缘之外会以增加的阻力过度滚动并弹回。

Android and iOS scrollables being flung past their edge and exhibiting platform specific overscroll behavior
动态过度滚动比较
Android and iOS scrollables being overscrolled from a resting position and exhibiting platform specific overscroll behavior
静态过度滚动比较

惯性

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iOS 上,向同一方向重复滑动会累积惯性,并随着每次连续滑动而增加速度。Android 上没有类似的行为。

Repeated scroll flings building momentum on iOS
iOS 滚动惯性

返回顶部

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iOS 上,点击操作系统状态栏会将主滚动控制器滚动到顶部位置。Android 上没有类似的行为。

Tapping the status bar scrolls the primary scrollable back to the top
iOS 状态栏点击返回顶部

排版

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使用 Material 包时,排版会自动默认为适合平台的字体系列。Android 使用 Roboto 字体。iOS 使用 San Francisco 字体。

使用 Cupertino 包时,默认主题使用 San Francisco 字体。

San Francisco 字体的许可仅限于在 iOS、macOS 或 tvOS 上运行的软件。因此,如果在 Android 上运行时,如果平台被调试覆盖为 iOS 或使用默认的 Cupertino 主题,则会使用备用字体。

您可以选择调整 Material 组件的文本样式以匹配 iOS 上的默认文本样式。您可以在UI 组件部分中查看特定组件的示例。

Roboto font typography scale on Android
Android 上的 Roboto
San Francisco typography scale on iOS
iOS 上的 San Francisco

图标设计

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使用 Material 包时,某些图标会根据平台自动显示不同的图形。例如,溢出按钮的三个点在 iOS 上是水平的,在 Android 上是垂直的。返回按钮在 iOS 上是简单的箭头,在 Android 上有柄/杆。

Android appropriate icons
Android 上的图标
iOS appropriate icons
iOS 上的图标

Material 库还通过 Icons.adaptive 提供了一组平台自适应图标。

触觉反馈

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Material 和 Cupertino 包在某些情况下会自动触发适合平台的触觉反馈。

例如,通过文本输入框长按选择单词会在 Android 上触发“嗡嗡”振动,而在 iOS 上不会。

在 iOS 上滚动选择器项目会触发“轻微冲击”敲击,而在 Android 上没有反馈。

文本编辑

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Material 和 Cupertino 文本输入字段都支持拼写检查,并适配使用适合平台的拼写检查配置,以及适当的拼写检查菜单和高亮颜色。

Flutter 在编辑文本输入框内容时也会进行以下适配,以匹配当前平台。

键盘手势导航

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Android 上,可以在软键盘的 空格 键上进行水平滑动,以在 Material 和 Cupertino 文本输入框中移动光标。

在具有 3D Touch 功能的 iOS 设备上,可以在软键盘上进行强制按压拖动手势,通过浮动光标在 2D 空间中移动光标。这适用于 Material 和 Cupertino 文本输入框。

Moving the cursor via the space key on Android
Android 空格键光标移动
Moving the cursor via 3D Touch drag on the keyboard on iOS
iOS 3D Touch 拖动光标移动

文本选择工具栏

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Android 上的 Material 中,当在文本输入框中进行文本选择时,会显示 Android 风格的选择工具栏。

iOS 上的 Material 或使用 Cupertino 时,当在文本输入框中进行文本选择时,会显示 iOS 风格的选择工具栏。

Android appropriate text toolbar
Android 文本选择工具栏
iOS appropriate text toolbar
iOS 文本选择工具栏

单点手势

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Android 上的 Material 中,在文本输入框中单击会将光标放置在点击位置。

折叠的文本选择也会显示一个可拖动的句柄,以便后续移动光标。

iOS 上的 Material 或使用 Cupertino 时,在文本输入框中单击会将光标放置在点击单词的最近边缘。

iOS 上折叠的文本选择没有可拖动的句柄。

Moving the cursor to the tapped position on Android
Android 点击
Moving the cursor to the nearest edge of the tapped word on iOS
iOS 点击

长按手势

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Android 上的 Material 中,长按会选择长按位置的单词。释放时会显示选择工具栏。

iOS 上的 Material 或使用 Cupertino 时,长按会将光标放置在长按位置。释放时会显示选择工具栏。

Selecting a word with long press on Android
Android 长按
Selecting a position with long press on iOS
iOS 长按

长按拖动手势

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Android 上的 Material 中,在长按时拖动会扩展选定的单词。

iOS 上的 Material 或使用 Cupertino 时,在长按时拖动会移动光标。

Expanding word selection with a long-press drag on Android
Android 长按拖动
Moving the cursor with a long-press drag on iOS
iOS 长按拖动

双击手势

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在 Android 和 iOS 上,双击会选择双击处的单词并显示选择工具栏。

Selecting a word via double tap on Android
Android 双击
Selecting a word via double tap on iOS
iOS 双击

UI 组件

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本节包含关于如何适配 Material 组件以在 iOS 上提供自然且引人注目的体验的初步建议。欢迎在问题 #8427 上提供您的反馈。

带 .adaptive() 构造函数的组件

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有几个组件支持 .adaptive() 构造函数。下表列出了这些组件。当应用程序在 iOS 设备上运行时,自适应构造函数会替换相应的 Cupertino 组件。

下表中的组件主要用于输入、选择和显示系统信息。由于这些控件与操作系统紧密集成,用户已经习惯识别和响应它们。因此,我们建议您遵循平台约定。

Material 组件Cupertino 组件自适应构造函数
Switch in Material 3
Switch
Switch in HIG
CupertinoSwitch
Switch.adaptive()
Slider in Material 3
Slider
Slider in HIG
CupertinoSlider
Slider.adaptive()
Circular progress indicator in Material 3
CircularProgressIndicator
Activity indicator in HIG
CupertinoActivityIndicator
CircularProgressIndicator.adaptive()
Refresh indicator in Material 3
RefreshProgressIndicator
Refresh indicator in HIG
CupertinoActivityIndicator
RefreshIndicator.adaptive()
 Checkbox in Material 3
Checkbox
Checkbox in HIG
CupertinoCheckbox
Checkbox.adaptive()
Radio in Material 3
Radio
Radio in HIG
CupertinoRadio
Radio.adaptive()
AlertDialog in Material 3
AlertDialog
AlertDialog in HIG
CupertinoAlertDialog
AlertDialog.adaptive()

顶部应用栏和导航栏

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自 Android 12 以来,顶部应用栏的默认 UI 遵循 Material 3 中定义的设计指南。在 iOS 上,Apple 的人机界面指南 (HIG) 中定义了一个名为“导航栏 (Navigation Bars)”的等效组件。

Top App Bar in Material 3
Material 3 中的顶部应用栏
Navigation Bar in Human Interface Guidelines
人机界面指南中的导航栏

Flutter 应用程序中应用栏的某些属性应进行适配,例如系统图标和页面转场。在使用 Material AppBarSliverAppBar 组件时,这些属性已自动适配。您还可以进一步自定义这些组件的属性,以更好地匹配 iOS 平台样式,如下所示。

Dart
// Map the text theme to iOS styles
TextTheme cupertinoTextTheme = TextTheme(
    headlineMedium: CupertinoThemeData()
        .textTheme
        .navLargeTitleTextStyle
         // fixes a small bug with spacing
        .copyWith(letterSpacing: -1.5),
    titleLarge: CupertinoThemeData().textTheme.navTitleTextStyle)
...

// Use iOS text theme on iOS devices
ThemeData(
      textTheme: Platform.isIOS ? cupertinoTextTheme : null,
      ...
)
...

// Modify AppBar properties
AppBar(
        surfaceTintColor: Platform.isIOS ? Colors.transparent : null,
        shadowColor: Platform.isIOS ? CupertinoColors.darkBackgroundGray : null,
        scrolledUnderElevation: Platform.isIOS ? .1 : null,
        toolbarHeight: Platform.isIOS ? 44 : null,
        ...
      ),

但是,由于应用栏与页面中的其他内容一起显示,因此建议仅在与应用程序其余部分保持一致的情况下调整样式。您可以在关于应用栏适配的 GitHub 讨论中查看更多代码示例和进一步解释。

底部导航栏

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自 Android 12 以来,底部导航栏的默认 UI 遵循 Material 3 中定义的设计指南。在 iOS 上,Apple 的人机界面指南 (HIG) 中定义了一个名为“标签栏 (Tab Bars)”的等效组件。

Bottom Navigation Bar in Material 3
Material 3 中的底部导航栏
Tab Bar in Human Interface Guidelines
人机界面指南中的标签栏

由于标签栏在您的应用程序中是持久存在的,它们应该与您自己的品牌保持一致。但是,如果您选择在 Android 上使用 Material 的默认样式,您可能需要考虑适配到 iOS 的默认标签栏。

要实现平台特定的底部导航栏,您可以在 Android 上使用 Flutter 的 NavigationBar 组件,在 iOS 上使用 CupertinoTabBar 组件。下面是一个您可以适配以显示平台特定导航栏的代码片段。

Dart
final Map<String, Icon> _navigationItems = {
    'Menu': Platform.isIOS ? Icon(CupertinoIcons.house_fill) : Icon(Icons.home),
    'Order': Icon(Icons.adaptive.share),
  };

...

Scaffold(
  body: _currentWidget,
  bottomNavigationBar: Platform.isIOS
          ? CupertinoTabBar(
              currentIndex: _currentIndex,
              onTap: (index) {
                setState(() => _currentIndex = index);
                _loadScreen();
              },
              items: _navigationItems.entries
                  .map<BottomNavigationBarItem>(
                      (entry) => BottomNavigationBarItem(
                            icon: entry.value,
                            label: entry.key,
                          ))
                  .toList(),
            )
          : NavigationBar(
              selectedIndex: _currentIndex,
              onDestinationSelected: (index) {
                setState(() => _currentIndex = index);
                _loadScreen();
              },
              destinations: _navigationItems.entries
                  .map<Widget>((entry) => NavigationDestination(
                        icon: entry.value,
                        label: entry.key,
                      ))
                  .toList(),
            ));

文本输入框

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自 Android 12 以来,文本输入框遵循 Material 3 (M3) 设计指南。在 iOS 上,Apple 的人机界面指南 (HIG) 定义了一个等效组件。

Text Field in Material 3
Material 3 中的文本输入框
Text Field in Human Interface Guidelines
HIG 中的文本输入框

由于文本输入框需要用户输入,
它们的设计应遵循平台约定。

要在 Flutter 中实现平台特定的 TextField,您可以适配 Material TextField 的样式。

Dart
Widget _createAdaptiveTextField() {
  final _border = OutlineInputBorder(
    borderSide: BorderSide(color: CupertinoColors.lightBackgroundGray),
  );

  final iOSDecoration = InputDecoration(
    border: _border,
    enabledBorder: _border,
    focusedBorder: _border,
    filled: true,
    fillColor: CupertinoColors.white,
    hoverColor: CupertinoColors.white,
    contentPadding: EdgeInsets.fromLTRB(10, 0, 0, 0),
  );

  return Platform.isIOS
      ? SizedBox(
          height: 36.0,
          child: TextField(
            decoration: iOSDecoration,
          ),
        )
      : TextField();
}

要了解有关文本输入框适配的更多信息,请查看关于文本输入框的 GitHub 讨论。您可以在讨论中留下反馈或提问。