根据屏幕方向更新用户界面
在某些情况下,您可能希望在可用空间形状发生变化时更新应用程序的显示,例如当用户将屏幕从纵向模式旋转到横向模式时。例如,应用程序在纵向模式下可能会逐个显示项目,但在横向模式下会将这些相同的项目并排放置。有关此内容及更多内容的扩展文档可在自适应用户界面文档中找到。
在 Flutter 中,您可以根据给定的 Orientation
构建不同的布局。在此示例中,按照以下步骤构建一个列表,使其在纵向模式下显示两列,在横向模式下显示三列
- 构建一个包含两列的
GridView
。 - 使用
OrientationBuilder
更改列数。
1. 构建一个包含两列的 GridView
#首先,创建要处理的项目列表。与其使用普通列表,不如创建一个以网格形式显示项目的列表。目前,创建一个包含两列的网格。
return GridView.count(
// A list with 2 columns
crossAxisCount: 2,
// ...
);
要了解有关使用 GridViews
的更多信息,请参阅《创建网格列表》指南。
2. 使用 OrientationBuilder
更改列数
#要确定应用程序当前的 Orientation
,请使用 OrientationBuilder
widget。OrientationBuilder
通过比较父级 widget 可用的宽度和高度来计算当前的 Orientation
,并在父级大小改变时重新构建。
使用 Orientation
,构建一个列表,使其在纵向模式下显示两列,或在横向模式下显示三列。
body: OrientationBuilder(
builder: (context, orientation) {
return GridView.count(
// Create a grid with 2 columns in portrait mode,
// or 3 columns in landscape mode.
crossAxisCount: orientation == Orientation.portrait ? 2 : 3,
);
},
),
互动示例
#import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
const appTitle = 'Orientation Demo';
return const MaterialApp(
title: appTitle,
home: OrientationList(title: appTitle),
);
}
}
class OrientationList extends StatelessWidget {
final String title;
const OrientationList({super.key, required this.title});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text(title)),
body: OrientationBuilder(
builder: (context, orientation) {
return GridView.count(
// Create a grid with 2 columns in portrait mode, or
// 3 columns in landscape mode.
crossAxisCount: orientation == Orientation.portrait ? 2 : 3,
// Generate 100 widgets that display their index in the list.
children: List.generate(100, (index) {
return Center(
child: Text(
'Item $index',
style: TextTheme.of(context).displayLarge,
),
);
}),
);
},
),
);
}
}
锁定设备屏幕方向
#在上一节中,您学习了如何使应用程序的用户界面适应设备屏幕方向的变化。
Flutter 还允许您使用 DeviceOrientation
的值来指定您的应用程序支持的屏幕方向。您可以选择
- 将应用程序锁定到单个屏幕方向,例如仅限
portraitUp
位置,或者... - 允许多个屏幕方向,例如
portraitUp
和portraitDown
,但不包括横向。
在应用程序的 main()
方法中,调用 SystemChrome.setPreferredOrientations()
并传入您的应用程序支持的首选屏幕方向列表。
要将设备锁定到单个屏幕方向,您可以传入只包含一个项目的列表。
有关所有可能值的列表,请查看 DeviceOrientation
。
void main() {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
SystemChrome.setPreferredOrientations([DeviceOrientation.portraitUp]);
runApp(const MyApp());
}