从 iOS 开始添加 Flutter 的 Android 开发工具
若要将 Android 添加为 iOS 的 Flutter 应用目标,请按照以下步骤操作。
安装 Android Studio
- 为 Android Studio 分配至少 7.5 GB 的存储空间。考虑分配 10 GB 的存储空间以获得最佳配置。
- 安装 Android Studio 2023.1 (Hedgehog) 以调试和编译 Android 的 Java 或 Kotlin 代码。Flutter 需要 Android Studio 的完整版本。
配置 Android 开发
在 Android Studio 中配置 Android 工具链
若要使用 Flutter 创建 Android 应用,请验证是否已安装以下 Android 组件。
- Android SDK 平台,API 34.0.0
- Android SDK 命令行工具
- Android SDK 构建工具
- Android SDK 平台工具
- Android 模拟器
如果您尚未安装这些组件,或者您不知道,请继续执行以下步骤。
否则,您可以跳至 下一部分。
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启动Android Studio。
将显示欢迎使用 Android Studio对话框。
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按照Android Studio 设置向导进行操作。
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安装以下组件
- Android SDK 平台,API 34.0.0
- Android SDK 命令行工具
- Android SDK 构建工具
- Android SDK 平台工具
- Android 模拟器
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启动Android Studio。
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转到设置对话框以查看SDK 管理器。
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如果您已打开项目,请转到工具 > SDK 管理器。
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如果显示欢迎使用 Android Studio对话框,请单击打开按钮后面的更多选项图标,然后从下拉菜单中单击SDK 管理器。
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单击SDK 平台。
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验证是否已选择Android API 34.0.0。
如果状态列显示有可用更新或未安装
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选择Android API 34.0.0。
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单击应用。
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当确认更改对话框显示时,单击确定。
SDK Quickfix 安装对话框会显示一个完成进度条。
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安装完成后,单击完成。
安装最新 SDK 后,状态列可能会显示有可用的更新。这意味着可能未安装一些其他系统映像。您可以忽略此消息并继续操作。
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单击SDK 工具。
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验证已选择以下 SDK 工具
- Android SDK 命令行工具
- Android SDK 构建工具
- Android SDK 平台工具
- Android 模拟器
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如果任何上述工具的状态列显示有可用的更新或未安装
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选择需要的工具。
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单击应用。
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当确认更改对话框显示时,单击确定。
SDK Quickfix 安装对话框会显示一个完成进度条。
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安装完成后,单击完成。
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配置目标 Android 设备
设置 Android 模拟器
要将 Flutter 应用配置为在 Android 模拟器中运行,请按照以下步骤创建并选择一个模拟器。
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在开发计算机上启用VM 加速。
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启动Android Studio。
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转到设置对话框以查看SDK 管理器。
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如果您已打开一个项目,请转到工具 > 设备管理器。
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如果欢迎使用 Android Studio对话框显示,请单击打开按钮后面的更多选项图标,然后从下拉菜单中单击设备管理器。
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单击虚拟。
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单击创建设备。
虚拟设备配置对话框显示。
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在类别下选择手机或平板电脑。
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选择一个设备定义。您可以浏览或搜索设备。
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单击下一步。
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如果您的 Mac 运行的是英特尔 CPU,请单击x86 映像;如果您的 Mac 运行的是 Apple CPU,请单击ARM 映像。
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单击您要模拟的 Android 版本的一个系统映像。
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如果所需映像在发行版本右侧有一个下载图标,请单击该图标。
SDK Quickfix 安装对话框会显示一个完成进度条。
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下载完成后,单击完成。
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单击下一步。
虚拟设备配置显示其验证配置步骤。
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要重命名 Android 虚拟设备 (AVD),请更改AVD 名称框中的值。
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单击显示高级设置并滚动到模拟性能。
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从图形下拉菜单中,选择硬件 - GLES 2.0。
这将启用硬件加速并提高渲染性能。
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验证您的 AVD 配置。如果正确,请点击完成。
要了解有关 AVD 的更多信息,请查看管理 AVD。
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在设备管理器对话框中,点击您所需的 AVD 右侧的运行图标。模拟器启动并显示您选择的 Android 操作系统版本和设备的默认画布。
设置您的目标 Android 设备
要将您的 Flutter 应用配置为在物理 Android 设备上运行,您需要一台运行 Android API 级别 21 或更高版本的 Android 设备。
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在您的设备上启用开发者选项和USB 调试,如Android 文档中所述。
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[可选] 要利用无线调试,请在您的设备上启用无线调试,如Android 文档中所述。
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将您的设备插入您的 macOS 电脑。如果您的设备提示您,请授权您的电脑访问您的设备。
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验证 Flutter 是否识别出您连接的 Android 设备。
在终端中,运行
$ flutter devices
默认情况下,Flutter 使用您的
adb
工具所在的 Android SDK 版本。要使用 Flutter 的不同 Android SDK 安装路径,请将ANDROID_SDK_ROOT
环境变量设置为该安装目录。
同意 Android 许可证
在您使用 Flutter 以及安装所有先决条件后,请同意 Android SDK 平台的许可证。
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打开一个提升的控制台窗口。
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运行以下命令以启用签名许可证。
$ flutter doctor --android-licenses
如果您在其他时间接受了 Android Studio 许可证,则此命令返回
[========================================] 100% Computing updates... All SDK package licenses accepted.
您可以跳过下一步。
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在同意每项许可证的条款之前,请仔细阅读每项条款。
许可证问题故障排除
如何修复找不到 Java 安装的错误
Android SDK 定位 Java SDK 时可能会出现问题。
$ flutter doctor --android-licenses
ERROR: JAVA_HOME is set to an invalid directory: /Applications/Android\ Studio.app/Contents/jre/Contents/Home
Please set the JAVA_HOME variable in your environment to match the
location of your Java installation.
Android sdkmanager tool was found, but failed to run
(/Users/atsansone/Library/Android/sdk/cmdline-tools/latest/bin/sdkmanager): "exited code 1".
Try re-installing or updating your Android SDK,
visit https://flutterdart.cn/docs/get-started/install/macos#android-setup for detailed instructions.
flutter doctor
命令返回此错误,因为JAVA_HOME
变量的设置方式。当您将路径添加到JAVA_HOME
时,您可以在Android
和Studio
之间的空格中添加反斜杠,或用匹配的引号括起整个路径。您不能同时执行这两项操作。
在您相应的 shell 资源文件中查找您的JAVA_HOME
路径。
将其从
export JAVA_HOME="/Applications/Android\ Studio.app/Contents/jre/Contents/Home"
更改为
export JAVA_HOME="/Applications/Android Studio.app/Contents/jre/Contents/Home"
不要在 Android
和 Studio
之间包含反斜杠。
要加载此更新的环境变量,请重新加载您的 shell。此示例使用 zsh
资源文件。
source ~/.zshrc
检查您的开发设置
运行 Flutter doctor
flutter doctor
命令验证 macOS 的完整 Flutter 开发环境的所有组件。
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打开您的终端。
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要验证您对所有组件的安装,请运行以下命令。
$ flutter doctor
由于您选择为 Android 开发,因此您不需要所有组件。如果您遵循此指南,您的命令结果应类似于
Running flutter doctor...
Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel stable, 3.19.3, on macOS 14.4.0 23E214 darwin-arm64, locale en)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 34.0.0)
[!] Chrome - develop for the web
[✓] Xcode - develop for iOS and macOS (Xcode 15)
[✓] Android Studio (version 2023.1 (Hedgehog) or later)
[✓] VS Code (version 1.86)
[✓] Connected device (1 available)
[✓] Network resources
! Doctor found issues in 1 categories.
解决 Flutter doctor 问题
当 flutter doctor
命令返回错误时,可能是由于 Flutter、VS Code、Android Studio、已连接的设备或网络资源。
如果 flutter doctor
命令针对其中任何组件返回错误,请使用详细标志再次运行它。
$ flutter doctor -v
检查输出以了解您可能需要安装的其他软件或要执行的进一步任务。
如果您更改了 Flutter SDK 或其相关组件的配置,请再次运行 flutter doctor
以验证安装。
使用 Flutter 开始在 macOS 上开发 Android 应用
恭喜!现在您已经安装了所有先决条件和 Flutter SDK,您应该能够开始在 macOS 上为 Android 开发 Flutter 应用。