从 iOS 开始添加 Flutter 的 Android 开发工具

若要将 Android 添加为 iOS 的 Flutter 应用目标,请按照以下步骤操作。

安装 Android Studio

  1. 为 Android Studio 分配至少 7.5 GB 的存储空间。考虑分配 10 GB 的存储空间以获得最佳配置。
  2. 安装 Android Studio 2023.1 (Hedgehog) 以调试和编译 Android 的 Java 或 Kotlin 代码。Flutter 需要 Android Studio 的完整版本。

配置 Android 开发

在 Android Studio 中配置 Android 工具链

help 帮助

若要使用 Flutter 创建 Android 应用,请验证是否已安装以下 Android 组件。

  • Android SDK 平台,API 34.0.0
  • Android SDK 命令行工具
  • Android SDK 构建工具
  • Android SDK 平台工具
  • Android 模拟器

如果您尚未安装这些组件,或者您不知道,请继续执行以下步骤。

否则,您可以跳至 下一部分

  1. 启动Android Studio

    将显示欢迎使用 Android Studio对话框。

  2. 按照Android Studio 设置向导进行操作。

  3. 安装以下组件

    • Android SDK 平台,API 34.0.0
    • Android SDK 命令行工具
    • Android SDK 构建工具
    • Android SDK 平台工具
    • Android 模拟器
  1. 启动Android Studio

  2. 转到设置对话框以查看SDK 管理器

    1. 如果您已打开项目,请转到工具 > SDK 管理器

    2. 如果显示欢迎使用 Android Studio对话框,请单击打开按钮后面的更多选项图标,然后从下拉菜单中单击SDK 管理器

  3. 单击SDK 平台

  4. 验证是否已选择Android API 34.0.0

    如果状态列显示有可用更新未安装

    1. 选择Android API 34.0.0

    2. 单击应用

    3. 确认更改对话框显示时,单击确定

      SDK Quickfix 安装对话框会显示一个完成进度条。

    4. 安装完成后,单击完成

      安装最新 SDK 后,状态列可能会显示有可用的更新。这意味着可能未安装一些其他系统映像。您可以忽略此消息并继续操作。

  5. 单击SDK 工具

  6. 验证已选择以下 SDK 工具

    • Android SDK 命令行工具
    • Android SDK 构建工具
    • Android SDK 平台工具
    • Android 模拟器
  7. 如果任何上述工具的状态列显示有可用的更新未安装

    1. 选择需要的工具。

    2. 单击应用

    3. 确认更改对话框显示时,单击确定

      SDK Quickfix 安装对话框会显示一个完成进度条。

    4. 安装完成后,单击完成

配置目标 Android 设备

设置 Android 模拟器

help 帮助

要将 Flutter 应用配置为在 Android 模拟器中运行,请按照以下步骤创建并选择一个模拟器。

  1. 在开发计算机上启用VM 加速

  2. 启动Android Studio

  3. 转到设置对话框以查看SDK 管理器

    1. 如果您已打开一个项目,请转到工具 > 设备管理器

    2. 如果欢迎使用 Android Studio对话框显示,请单击打开按钮后面的更多选项图标,然后从下拉菜单中单击设备管理器

  4. 单击虚拟

  5. 单击创建设备

    虚拟设备配置对话框显示。

  6. 类别下选择手机平板电脑

  7. 选择一个设备定义。您可以浏览或搜索设备。

  8. 单击下一步

  9. 如果您的 Mac 运行的是英特尔 CPU,请单击x86 映像;如果您的 Mac 运行的是 Apple CPU,请单击ARM 映像

  10. 单击您要模拟的 Android 版本的一个系统映像。

    1. 如果所需映像在发行版本右侧有一个下载图标,请单击该图标。

      SDK Quickfix 安装对话框会显示一个完成进度条。

    2. 下载完成后,单击完成

  11. 单击下一步

    虚拟设备配置显示其验证配置步骤。

  12. 要重命名 Android 虚拟设备 (AVD),请更改AVD 名称框中的值。

  13. 单击显示高级设置并滚动到模拟性能

  14. 图形下拉菜单中,选择硬件 - GLES 2.0

    这将启用硬件加速并提高渲染性能。

  15. 验证您的 AVD 配置。如果正确,请点击完成

    要了解有关 AVD 的更多信息,请查看管理 AVD

  16. 设备管理器对话框中,点击您所需的 AVD 右侧的运行图标。模拟器启动并显示您选择的 Android 操作系统版本和设备的默认画布。

设置您的目标 Android 设备

help 帮助

要将您的 Flutter 应用配置为在物理 Android 设备上运行,您需要一台运行 Android API 级别 21 或更高版本的 Android 设备。

  1. 在您的设备上启用开发者选项USB 调试,如Android 文档中所述。

  2. [可选] 要利用无线调试,请在您的设备上启用无线调试,如Android 文档中所述。

  3. 将您的设备插入您的 macOS 电脑。如果您的设备提示您,请授权您的电脑访问您的设备。

  4. 验证 Flutter 是否识别出您连接的 Android 设备。

    在终端中,运行

    $ flutter devices
    

    默认情况下,Flutter 使用您的adb工具所在的 Android SDK 版本。要使用 Flutter 的不同 Android SDK 安装路径,请将ANDROID_SDK_ROOT环境变量设置为该安装目录。

同意 Android 许可证

help 帮助

在您使用 Flutter 以及安装所有先决条件后,请同意 Android SDK 平台的许可证。

  1. 打开一个提升的控制台窗口。

  2. 运行以下命令以启用签名许可证。

    $ flutter doctor --android-licenses
    

    如果您在其他时间接受了 Android Studio 许可证,则此命令返回

    [========================================] 100% Computing updates...
    All SDK package licenses accepted.
    

    您可以跳过下一步。

  3. 在同意每项许可证的条款之前,请仔细阅读每项条款。

许可证问题故障排除

如何修复找不到 Java 安装的错误

Android SDK 定位 Java SDK 时可能会出现问题。

$ flutter doctor --android-licenses

ERROR: JAVA_HOME is set to an invalid directory: /Applications/Android\ Studio.app/Contents/jre/Contents/Home

Please set the JAVA_HOME variable in your environment to match the
location of your Java installation.

Android sdkmanager tool was found, but failed to run
(/Users/atsansone/Library/Android/sdk/cmdline-tools/latest/bin/sdkmanager): "exited code 1".
Try re-installing or updating your Android SDK,
visit https://flutterdart.cn/docs/get-started/install/macos#android-setup for detailed instructions.

flutter doctor命令返回此错误,因为JAVA_HOME变量的设置方式。当您将路径添加到JAVA_HOME时,您可以在AndroidStudio之间的空格中添加反斜杠,或用匹配的引号括起整个路径。您不能同时执行这两项操作。

在您相应的 shell 资源文件中查找您的JAVA_HOME路径。

将其从

export JAVA_HOME="/Applications/Android\ Studio.app/Contents/jre/Contents/Home"

更改为

export JAVA_HOME="/Applications/Android Studio.app/Contents/jre/Contents/Home"

不要在 AndroidStudio 之间包含反斜杠。

要加载此更新的环境变量,请重新加载您的 shell。此示例使用 zsh 资源文件。

source ~/.zshrc

检查您的开发设置

help 帮助

运行 Flutter doctor

flutter doctor 命令验证 macOS 的完整 Flutter 开发环境的所有组件。

  1. 打开您的终端。

  2. 要验证您对所有组件的安装,请运行以下命令。

    $ flutter doctor
    

由于您选择为 Android 开发,因此您不需要所有组件。如果您遵循此指南,您的命令结果应类似于

Running flutter doctor...
Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel stable, 3.19.3, on macOS 14.4.0 23E214 darwin-arm64, locale en)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 34.0.0)
[!] Chrome - develop for the web
[✓] Xcode - develop for iOS and macOS (Xcode 15)
[✓] Android Studio (version 2023.1 (Hedgehog) or later)
[✓] VS Code (version 1.86)
[✓] Connected device (1 available)
[✓] Network resources


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解决 Flutter doctor 问题

flutter doctor 命令返回错误时,可能是由于 Flutter、VS Code、Android Studio、已连接的设备或网络资源。

如果 flutter doctor 命令针对其中任何组件返回错误,请使用详细标志再次运行它。

$ flutter doctor -v

检查输出以了解您可能需要安装的其他软件或要执行的进一步任务。

如果您更改了 Flutter SDK 或其相关组件的配置,请再次运行 flutter doctor 以验证安装。

使用 Flutter 开始在 macOS 上开发 Android 应用

恭喜!现在您已经安装了所有先决条件和 Flutter SDK,您应该能够开始在 macOS 上为 Android 开发 Flutter 应用。