在网络上编写您的第一个 Flutter 应用

The web app that you'll be building

这是创建您的第一个 Flutter 网络应用的指南。如果您熟悉面向对象编程以及变量、循环和条件等概念,则可以完成本教程。您无需具备 Dart、移动或网络编程的先前经验。

您将构建的内容

您将实现一个简单的网络应用,用于显示登录屏幕。该屏幕包含三个文本字段:名字、姓氏和用户名。当用户填写这些字段时,进度条会在登录区域的顶部进行动画。当所有三个字段都填写完毕时,进度条会以绿色显示在登录区域的整个宽度上,并且注册按钮将变为可用状态。单击注册按钮会导致欢迎屏幕从屏幕底部进行动画。

动画 GIF 显示了本实验室完成后应用的工作方式。

步骤 0:获取入门网络应用

您将从我们为您提供的简单网络应用开始。

  1. 启用网络开发。
    在命令行中,执行以下命令以确保您已正确安装 Flutter。

    $ flutter doctor
    Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
    [✓] Flutter (Channel master, 3.4.0-19.0.pre.254, on macOS 12.6 21G115
        darwin-arm64, locale en)
    [✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 33.0.0)
    [✓] Xcode - develop for iOS and macOS (Xcode 14.0)
    [✓] Chrome - develop for the web
    [✓] Android Studio (version 2021.2)
    [✓] VS Code (version 1.71.1)
    [✓] Connected device (4 available)
    [✓] HTTP Host Availability
    
    • No issues found!
    

    如果您看到“flutter: 命令未找到”,则确保您已安装Flutter SDK并且它在您的路径中。

    如果仅将应用用于网络,则无需安装 Android 工具链、Android Studio 和 Xcode 工具。如果你以后希望此应用在移动设备上运行,则需要执行其他安装和设置。

  2. 列出设备。
    为确保已安装网络,请列出可用的设备。你应该会看到类似以下内容

    $ flutter devices
    4 connected devices:
    
    sdk gphone64 arm64 (mobile) • emulator-5554                        •
    android-arm64  • Android 13 (API 33) (emulator)
    iPhone 14 Pro Max (mobile)  • 45A72BE1-2D4E-4202-9BB3-D6AE2601BEF8 • ios
    • com.apple.CoreSimulator.SimRuntime.iOS-16-0 (simulator)
    macOS (desktop)             • macos                                •
    darwin-arm64   • macOS 12.6 21G115 darwin-arm64
    Chrome (web)                • chrome                               •
    web-javascript • Google Chrome 105.0.5195.125
    
    

    Chrome 设备会自动启动 Chrome,并启用使用 Flutter DevTools 工具。

  3. 启动应用会显示在以下 DartPad 中。

    import 'package:flutter/material.dart';
    
    void main() => runApp(const SignUpApp());
    
    class SignUpApp extends StatelessWidget {
      const SignUpApp({super.key});
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return MaterialApp(
          routes: {
            '/': (context) => const SignUpScreen(),
          },
        );
      }
    }
    
    class SignUpScreen extends StatelessWidget {
      const SignUpScreen({super.key});
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Scaffold(
          backgroundColor: Colors.grey[200],
          body: const Center(
            child: SizedBox(
              width: 400,
              child: Card(
                child: SignUpForm(),
              ),
            ),
          ),
        );
      }
    }
    
    class SignUpForm extends StatefulWidget {
      const SignUpForm({super.key});
    
      @override
      State<SignUpForm> createState() => _SignUpFormState();
    }
    
    class _SignUpFormState extends State<SignUpForm> {
      final _firstNameTextController = TextEditingController();
      final _lastNameTextController = TextEditingController();
      final _usernameTextController = TextEditingController();
    
      double _formProgress = 0;
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Form(
          child: Column(
            mainAxisSize: MainAxisSize.min,
            children: [
              LinearProgressIndicator(value: _formProgress),
              Text('Sign up', style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium),
              Padding(
                padding: const EdgeInsets.all(8),
                child: TextFormField(
                  controller: _firstNameTextController,
                  decoration: const InputDecoration(hintText: 'First name'),
                ),
              ),
              Padding(
                padding: const EdgeInsets.all(8),
                child: TextFormField(
                  controller: _lastNameTextController,
                  decoration: const InputDecoration(hintText: 'Last name'),
                ),
              ),
              Padding(
                padding: const EdgeInsets.all(8),
                child: TextFormField(
                  controller: _usernameTextController,
                  decoration: const InputDecoration(hintText: 'Username'),
                ),
              ),
              TextButton(
                style: ButtonStyle(
                  foregroundColor: MaterialStateProperty.resolveWith((states) {
                    return states.contains(MaterialState.disabled)
                        ? null
                        : Colors.white;
                  }),
                  backgroundColor: MaterialStateProperty.resolveWith((states) {
                    return states.contains(MaterialState.disabled)
                        ? null
                        : Colors.blue;
                  }),
                ),
                onPressed: null,
                child: const Text('Sign up'),
              ),
            ],
          ),
        );
      }
    }
  4. 运行示例。
    点击 运行 按钮以运行示例。请注意,你可以输入文本字段,但 注册 按钮已禁用。

  5. 复制代码。
    点击代码窗格右上角的剪贴板图标,将 Dart 代码复制到剪贴板。

  6. 创建新的 Flutter 项目。
    在 IDE、编辑器或命令行中,创建新的 Flutter 项目,并将其命名为 signin_example

  7. 使用剪贴板中的内容替换 lib/main.dart 的内容。

观察

  • 此示例的整个代码位于 lib/main.dart 文件中。
  • 如果你了解 Java,那么 Dart 语言应该非常熟悉。
  • 所有应用的 UI 都在 Dart 代码中创建。有关更多信息,请参阅 声明式 UI 简介
  • 该应用的 UI 遵循 Material Design,这是一种可在任何设备或平台上运行的可视设计语言。你可以自定义 Material Design 小部件,但如果你更喜欢其他内容,Flutter 还提供 Cupertino 小部件库,它实现了当前的 iOS 设计语言。或者,你可以创建自己的自定义小部件库。
  • 在 Flutter 中,几乎所有内容都是 小部件。甚至应用本身也是一个小部件。该应用的 UI 可以描述为小部件树。

步骤 1:显示欢迎屏幕

SignUpForm 类是一个有状态小部件。这仅仅意味着该小部件存储可更改的信息,例如用户输入或来自 feed 的数据。由于小部件本身是不可变的(创建后无法修改),因此 Flutter 将状态信息存储在称为 State 类的配套类中。在本实验中,你将对私有 _SignUpFormState 类进行所有编辑。

首先,在你的 lib/main.dart 文件中,在 SignUpScreen 类的后面添加 WelcomeScreen 小部件的以下类定义

class WelcomeScreen extends StatelessWidget {
  const WelcomeScreen({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: Text(
          'Welcome!',
          style: Theme.of(context).textTheme.displayMedium,
        ),
      ),
    );
  }
}

接下来,你将启用按钮以显示屏幕并创建一个方法来显示它。

  1. 找到 _SignUpFormState 类的 build() 方法。这是构建注册按钮的代码部分。注意按钮的定义方式:它是一个带有蓝色背景的 TextButton,白色文本显示为注册,并且在按下时不执行任何操作。

  2. 更新 onPressed 属性。
    onPressed 属性更改为调用将显示欢迎屏幕的(不存在的)方法。

    onPressed: null 更改为以下内容

    onPressed: _showWelcomeScreen,
  3. 添加 _showWelcomeScreen 方法。
    修复分析器报告的 _showWelcomeScreen 未定义的错误。在 build() 方法的正上方,添加以下函数

    void _showWelcomeScreen() {
      Navigator.of(context).pushNamed('/welcome');
    }
  4. 添加 /welcome 路由。
    创建连接以显示新屏幕。在 SignUpAppbuild() 方法中,在 '/' 的下方添加以下路由

    '/welcome': (context) => const WelcomeScreen(),
  5. 运行应用。
    现在应该启用了注册按钮。单击它以调出欢迎屏幕。请注意它如何从底部进行动画。你可以免费获得这种行为。

观察

  • 函数 _showWelcomeScreen()build() 方法中用作回调函数。回调函数经常在 Dart 代码中使用,在这种情况下,这意味着“在按钮按下时调用此方法”。
  • 构造函数前面的 const 关键字非常重要。当 Flutter 遇到常量小部件时,它会在引擎盖下短路大部分重建工作,从而使渲染更有效率。
  • Flutter 只有一个 Navigator 对象。此小部件在堆栈中管理 Flutter 的屏幕(也称为路由页面)。堆栈顶部的屏幕是当前显示的视图。将新屏幕推入此堆栈会将显示切换到该新屏幕。这就是 _showWelcomeScreen 函数将 WelcomeScreen 推入 Navigator 堆栈的原因。用户单击按钮,欢迎屏幕就会出现。同样,在 Navigator 上调用 pop() 会返回到前一个屏幕。由于 Flutter 的导航已集成到浏览器的导航中,因此在单击浏览器的后退箭头按钮时会隐式发生这种情况。

步骤 2:启用登录进度跟踪

此登录屏幕有三个字段。接下来,你将启用跟踪用户填写表单字段的进度并可在表单完成后更新应用 UI 的功能。

  1. 添加一个方法来更新 _formProgress。在 _SignUpFormState 类中,添加一个名为 _updateFormProgress() 的新方法

    void _updateFormProgress() {
      var progress = 0.0;
      final controllers = [
        _firstNameTextController,
        _lastNameTextController,
        _usernameTextController
      ];
    
      for (final controller in controllers) {
        if (controller.value.text.isNotEmpty) {
          progress += 1 / controllers.length;
        }
      }
    
      setState(() {
        _formProgress = progress;
      });
    }

    此方法根据非空文本字段的数量更新 _formProgress 字段。

  2. 在表单更改时调用 _updateFormProgress
    _SignUpFormState 类的 build() 方法中,向 Form 小部件的 onChanged 参数添加一个回调。添加标记为 NEW 的以下代码

    return Form(
      onChanged: _updateFormProgress, // NEW
      child: Column(
  3. 更新 onPressed 属性(再次)。
    步骤 1 中,您修改了 注册 按钮的 onPressed 属性,以显示欢迎屏幕。现在,更新该按钮,仅当表单完全填写时才显示欢迎屏幕

    TextButton(
      style: ButtonStyle(
        foregroundColor: MaterialStateProperty.resolveWith((states) {
          return states.contains(MaterialState.disabled)
              ? null
              : Colors.white;
        }),
        backgroundColor: MaterialStateProperty.resolveWith((states) {
          return states.contains(MaterialState.disabled)
              ? null
              : Colors.blue;
        }),
      ),
      onPressed:
          _formProgress == 1 ? _showWelcomeScreen : null, // UPDATED
      child: const Text('Sign up'),
    ),
  4. 运行应用。
    注册 按钮最初处于禁用状态,但当所有三个文本字段包含(任何)文本时,它将变为启用状态。

观察

  • 调用小部件的 setState() 方法会告诉 Flutter,需要在屏幕上更新小部件。然后,框架会处理掉之前的不可变小部件(及其子级),创建一个新的(及其附带的子小部件树),并将其呈现到屏幕上。为了无缝地工作,Flutter 需要快速。必须在不到 1/60 秒的时间内创建新的窗口小部件树并将其呈现到屏幕上,以创建平滑的视觉过渡,特别是对于动画。幸运的是,Flutter 确实 很快。
  • progress 字段定义为浮动值,并在 _updateFormProgress 方法中更新。当所有三个字段都填写完毕时,_formProgress 设置为 1.0。当 _formProgress 设置为 1.0 时,onPressed 回调被设置为 _showWelcomeScreen 方法。现在,它的 onPressed 参数为非空,按钮已启用。与 Flutter 中的大多数 Material Design 按钮一样,如果 TextButtononPressedonLongPress 回调为 null,则它们默认处于禁用状态。
  • 请注意,_updateFormProgress 将一个函数传递给 setState()。这称为匿名函数,具有以下语法

    methodName(() {...});
    

    其中 methodName 是一个命名函数,它将匿名回调函数作为参数。

  • 上一步中显示欢迎屏幕的 Dart 语法为

    _formProgress == 1 ? _showWelcomeScreen : null

    这是一个 Dart 条件赋值,语法为:condition ? expression1 : expression2。如果表达式 _formProgress == 1 为真,则整个表达式的结果为 : 左侧的值,在本例中为 _showWelcomeScreen 方法。

步骤 2.5:启动 Dart DevTools

如何调试 Flutter Web 应用?这与调试任何 Flutter 应用并没有太大区别。您需要使用 Dart DevTools!(不要与 Chrome DevTools 混淆。)

我们的应用目前没有错误,但我们还是检查一下。以下启动 DevTools 的说明适用于任何工作流,但如果您使用 IntelliJ,则有一个快捷方式。有关更多信息,请参阅本节末尾的提示。

  1. 运行应用。
    如果您的应用当前未运行,请启动它。从下拉菜单中选择Chrome设备,并从您的 IDE 启动它,或者从命令行使用 flutter run -d chrome

  2. 获取 DevTools 的 Web 套接字信息。
    在命令行或 IDE 中,您应该会看到一条消息,内容类似于以下内容

    Launching lib/main.dart on Chrome in debug mode...
    Building application for the web...                                11.7s
    Attempting to connect to browser instance..
    Debug service listening on ws://127.0.0.1:54998/pJqWWxNv92s=
    

    复制调试服务地址,以粗体显示。您需要它来启动 DevTools。

  3. 确保已安装 DevTools。
    您是否已安装 DevTools?如果您使用的是 IDE,请确保已按照 VS CodeAndroid Studio 和 IntelliJ 页面中的说明设置好 Flutter 和 Dart 插件。如果您在命令行上工作,请按照 DevTools 命令行 页面中的说明启动 DevTools 服务器。

  4. 连接到 DevTools。
    当 DevTools 启动时,您应该会看到类似以下内容

    Serving DevTools at http://127.0.0.1:9100
    

    在 Chrome 浏览器中访问此 URL。您应该会看到 DevTools 启动屏幕。它应该如下所示

    Screenshot of the DevTools launch screen

  5. 连接到正在运行的应用。
    连接到正在运行的网站下,粘贴您在步骤 2 中复制的 ws 位置,然后单击连接。您现在应该看到 Dart DevTools 在您的 Chrome 浏览器中成功运行

    Screenshot of DevTools running screen

    恭喜,您现在正在运行 Dart DevTools!

  1. 设置一个断点。
    现在您已经运行了 DevTools,请选择顶部蓝色栏中的调试器选项卡。调试器窗格出现,在左下角,您会看到示例中使用的库列表。选择 lib/main.dart 以在中心窗格中显示您的 Dart 代码。

    Screenshot of the DevTools debugger

  2. 设置一个断点。
    在 Dart 代码中,向下滚动到更新 progress 的位置

    for (final controller in controllers) {
      if (controller.value.text.isNotEmpty) {
        progress += 1 / controllers.length;
      }
    }

    通过单击行号左侧,在 for 循环所在的行上放置一个断点。断点现在出现在窗口左侧的断点部分。

  3. 触发断点。
    在正在运行的应用中,单击其中一个文本字段以获取焦点。应用会命中断点并暂停。在 DevTools 屏幕中,您可以在左侧看到 progress 的值,即 0。这是意料之中的,因为没有填写任何字段。逐步执行 for 循环以查看程序执行。

  4. 恢复应用。
    通过单击 DevTools 窗口中的绿色恢复按钮恢复应用。

  5. 删除断点。
    再次单击断点以删除它,然后恢复应用。

这为您提供了一个小小的示例,展示了使用 DevTools 可以实现的功能,但还有更多功能!有关更多信息,请参阅 DevTools 文档

步骤 3:为登录进度添加动画

是时候添加动画了!在此最后一步中,您将为登录区域顶部的 LinearProgressIndicator 创建动画。动画具有以下行为

  • 当应用启动时,登录区域顶部会出现一个微小的红色条形。
  • 当一个文本字段包含文本时,红色条形变为橙色,并在登录区域中移动 0.15 的距离。
  • 当两个文本字段包含文本时,橙色条形变为黄色,并在登录区域中移动一半的距离。
  • 当所有三个文本字段都包含文本时,橙色条形变为绿色,并在登录区域中移动整个距离。此外,注册按钮变为可用。
  1. 添加一个 AnimatedProgressIndicator
    在此文件的底部,添加此小组件

    class AnimatedProgressIndicator extends StatefulWidget {
      final double value;
    
      const AnimatedProgressIndicator({
        super.key,
        required this.value,
      });
    
      @override
      State<AnimatedProgressIndicator> createState() {
        return _AnimatedProgressIndicatorState();
      }
    }
    
    class _AnimatedProgressIndicatorState extends State<AnimatedProgressIndicator>
        with SingleTickerProviderStateMixin {
      late AnimationController _controller;
      late Animation<Color?> _colorAnimation;
      late Animation<double> _curveAnimation;
    
      @override
      void initState() {
        super.initState();
        _controller = AnimationController(
          duration: const Duration(milliseconds: 1200),
          vsync: this,
        );
    
        final colorTween = TweenSequence([
          TweenSequenceItem(
            tween: ColorTween(begin: Colors.red, end: Colors.orange),
            weight: 1,
          ),
          TweenSequenceItem(
            tween: ColorTween(begin: Colors.orange, end: Colors.yellow),
            weight: 1,
          ),
          TweenSequenceItem(
            tween: ColorTween(begin: Colors.yellow, end: Colors.green),
            weight: 1,
          ),
        ]);
    
        _colorAnimation = _controller.drive(colorTween);
        _curveAnimation = _controller.drive(CurveTween(curve: Curves.easeIn));
      }
    
      @override
      void didUpdateWidget(oldWidget) {
        super.didUpdateWidget(oldWidget);
        _controller.animateTo(widget.value);
      }
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return AnimatedBuilder(
          animation: _controller,
          builder: (context, child) => LinearProgressIndicator(
            value: _curveAnimation.value,
            valueColor: _colorAnimation,
            backgroundColor: _colorAnimation.value?.withOpacity(0.4),
          ),
        );
      }
    }

    每当 AnimatedProgressIndicator 发生变化时,didUpdateWidget 函数都会更新 AnimatedProgressIndicatorState

  2. 使用新的 AnimatedProgressIndicator
    然后,用这个新的 AnimatedProgressIndicator 替换 Form 中的 LinearProgressIndicator

    child: Column(
      mainAxisSize: MainAxisSize.min,
      children: [
        AnimatedProgressIndicator(value: _formProgress), // NEW
        Text('Sign up', style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium),
        Padding(

    此小组件使用 AnimatedBuilder 将进度指示器动画化到最新值。

  3. 运行应用。
    在三个字段中输入任意内容以验证动画是否正常工作,以及单击注册按钮是否会显示欢迎屏幕。

完整示例

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(const SignUpApp());

class SignUpApp extends StatelessWidget {
  const SignUpApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      routes: {
        '/': (context) => const SignUpScreen(),
        '/welcome': (context) => const WelcomeScreen(),
      },
    );
  }
}

class SignUpScreen extends StatelessWidget {
  const SignUpScreen({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      backgroundColor: Colors.grey[200],
      body: const Center(
        child: SizedBox(
          width: 400,
          child: Card(
            child: SignUpForm(),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

class WelcomeScreen extends StatelessWidget {
  const WelcomeScreen({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: Text(
          'Welcome!',
          style: Theme.of(context).textTheme.displayMedium,
        ),
      ),
    );
  }
}

class SignUpForm extends StatefulWidget {
  const SignUpForm({super.key});

  @override
  State<SignUpForm> createState() => _SignUpFormState();
}

class _SignUpFormState extends State<SignUpForm> {
  final _firstNameTextController = TextEditingController();
  final _lastNameTextController = TextEditingController();
  final _usernameTextController = TextEditingController();

  double _formProgress = 0;

  void _updateFormProgress() {
    var progress = 0.0;
    final controllers = [
      _firstNameTextController,
      _lastNameTextController,
      _usernameTextController
    ];

    for (final controller in controllers) {
      if (controller.value.text.isNotEmpty) {
        progress += 1 / controllers.length;
      }
    }

    setState(() {
      _formProgress = progress;
    });
  }

  void _showWelcomeScreen() {
    Navigator.of(context).pushNamed('/welcome');
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Form(
      onChanged: _updateFormProgress,
      child: Column(
        mainAxisSize: MainAxisSize.min,
        children: [
          AnimatedProgressIndicator(value: _formProgress),
          Text('Sign up', style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium),
          Padding(
            padding: const EdgeInsets.all(8),
            child: TextFormField(
              controller: _firstNameTextController,
              decoration: const InputDecoration(hintText: 'First name'),
            ),
          ),
          Padding(
            padding: const EdgeInsets.all(8),
            child: TextFormField(
              controller: _lastNameTextController,
              decoration: const InputDecoration(hintText: 'Last name'),
            ),
          ),
          Padding(
            padding: const EdgeInsets.all(8),
            child: TextFormField(
              controller: _usernameTextController,
              decoration: const InputDecoration(hintText: 'Username'),
            ),
          ),
          TextButton(
            style: ButtonStyle(
              foregroundColor: MaterialStateProperty.resolveWith((states) {
                return states.contains(MaterialState.disabled)
                    ? null
                    : Colors.white;
              }),
              backgroundColor: MaterialStateProperty.resolveWith((states) {
                return states.contains(MaterialState.disabled)
                    ? null
                    : Colors.blue;
              }),
            ),
            onPressed: _formProgress == 1 ? _showWelcomeScreen : null,
            child: const Text('Sign up'),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

class AnimatedProgressIndicator extends StatefulWidget {
  final double value;

  const AnimatedProgressIndicator({
    super.key,
    required this.value,
  });

  @override
  State<AnimatedProgressIndicator> createState() {
    return _AnimatedProgressIndicatorState();
  }
}

class _AnimatedProgressIndicatorState extends State<AnimatedProgressIndicator>
    with SingleTickerProviderStateMixin {
  late AnimationController _controller;
  late Animation<Color?> _colorAnimation;
  late Animation<double> _curveAnimation;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _controller = AnimationController(
      duration: const Duration(milliseconds: 1200),
      vsync: this,
    );

    final colorTween = TweenSequence([
      TweenSequenceItem(
        tween: ColorTween(begin: Colors.red, end: Colors.orange),
        weight: 1,
      ),
      TweenSequenceItem(
        tween: ColorTween(begin: Colors.orange, end: Colors.yellow),
        weight: 1,
      ),
      TweenSequenceItem(
        tween: ColorTween(begin: Colors.yellow, end: Colors.green),
        weight: 1,
      ),
    ]);

    _colorAnimation = _controller.drive(colorTween);
    _curveAnimation = _controller.drive(CurveTween(curve: Curves.easeIn));
  }

  @override
  void didUpdateWidget(oldWidget) {
    super.didUpdateWidget(oldWidget);
    _controller.animateTo(widget.value);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return AnimatedBuilder(
      animation: _controller,
      builder: (context, child) => LinearProgressIndicator(
        value: _curveAnimation.value,
        valueColor: _colorAnimation,
        backgroundColor: _colorAnimation.value?.withOpacity(0.4),
      ),
    );
  }
}

观察

  • 您可以使用 AnimationController 运行任何动画。
  • Animation 的值发生变化时,AnimatedBuilder 会重建小组件树。
  • 使用 Tween,您可以在几乎任何值(在本例中为 Color)之间进行插值。

下一步是什么?

恭喜!您已使用 Flutter 创建了第一个 Web 应用程序!

如果您想继续使用此示例,也许可以添加表单验证。有关如何执行此操作的建议,请参阅 Flutter 烹饪书 中的 构建带有验证的表单 配方。

有关 Flutter Web 应用程序、Dart DevTools 或 Flutter 动画的更多信息,请参阅以下内容